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[其他] 关于PS5所采用架构的传言

既然都差异化经营了,那么999美金的PS5什么时候出?


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posted by wap, platform: VIVO
rty到主机起码还要3到5年,ps5的目标应该还是提升cpu能力,显卡部分amd已经没戏了。



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @金钱  于 2018-4-4 13:22 发表
我觉得他的意思是无论多强的cpu,大部分制作组也会为了画面好选择做30帧的游戏。
现在的Ps4 pro如果cpu够强在稳定60的同时画面一定能够再上一台阶


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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:14 发表

但这可能会意味着游戏软件总销量下降了,因为都是PS41.5版游戏,核心gameplay还是老版PS4的水平,玩家觉得进化不大购买欲自然会下降,你愿意玩披着PS4外衣的PS3游戏么?
那样3DS的怪猎每代都应该暴死
COD每代都应该暴死
口袋每代都应该暴死

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引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 14:26 发表

那样3DS的怪猎每代都应该暴死
COD每代都应该暴死
口袋每代都应该暴死
3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?
COD也是同理,COD12的X360版为什么没有战役模式?

索尼卖家用机和老黄卖显卡不是一回事,老黄只通过卖硬件赚钱,你买回去玩不玩游戏他才不管你呢。但如果PS5卖2亿台但玩家平均三年买一个游戏你看索尼哭不哭。

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:39 发表

3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?
COD也是同理,COD12的X360版为什么没有战役模式?

索尼卖 ...
3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?

讲讲3DS和NDS口袋的核心内容差距
讲讲COD WW2和COD4的核心内容差距
讲讲NS MHXXHD和PSP MH2G的核心内容差距

拿论据反驳
别张口就来

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16G的显卡 内存,感觉太奢侈了 ,现在显存 那么贵

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:39 发表

3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?
COD也是同理,COD12的X360版为什么没有战役模式?

索尼卖 ...
索尼卖家用机和老黄卖显卡不是一回事,老黄只通过卖硬件赚钱,你买回去玩不玩游戏他才不管你呢。但如果PS5卖2亿台但玩家平均三年买一个游戏你看索尼哭不哭。

你的举例特别脱离现实的猜想
根本站不住脚
为什么事物总是会从一个极端到另一个极端?
以前发生过?还是你脑子里的wishful thinking?

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当然是推真4K+30帧

399-499这价格想真4K 60帧不是做梦么?

PS4最大的贡献就是击破了主机玩家对机能的幻想

以后大家习以为常了反而是好事

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别拿主机厂商能拿到的价格和私人组电脑比行么?
去年年底 PS4 199刀 1TB硬盘还送50刀GAMESTOP GIFT CARD
然后索尼还挣到钱了
这149刀里 1TB硬盘 8G GDDR5就得多少钱?

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引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 14:43 发表

3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?

讲讲3DS和NDS口袋的核心内容差距
讲讲COD WW2和COD4的核 ...
口袋3DS版和NDS光3D和2D的区别就是决定性差距,这带来的玩法设计和关卡设计怎么会没区别呢?
COD前面例子都给你了,为什么跨平台的COD12上世代版缺少模式?要不你先回答下这个问题?
NS的MHXX是发挥NS全部机能的游戏么?一个3DS移植作品,而3DS机能不是和PSP半斤八两么?

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:52 发表

口袋3DS版和NDS光3D和2D的区别就是决定性差距,这带来的玩法设计和关卡设计怎么会没区别呢?
COD前面例子都给你了,为什么跨平台的COD12上世代版缺少模式?要不你先回答下这个问题?
NS的MHXX是发挥NS全部机能 ...
1-你肯定没有玩过3DS和NDS的口袋妖怪 还3D和2D就是最大的区别了 搞笑 PS2上既有3D的传说也有2D的传说 你的意思是PS2上面3D传说实现了2D不可能实现的gameplay?
2-别转移话题 gameplay核心没有区别 COD12上世代缺少模式跟360能不能运行COD12毫无关系
3-3DS和PSP性能差不多?你能不能别信口开河胡诌八扯?

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引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 14:46 发表

索尼卖家用机和老黄卖显卡不是一回事,老黄只通过卖硬件赚钱,你买回去玩不玩游戏他才不管你呢。但如果PS5卖2亿台但玩家平均三年买一个游戏你看索尼哭不哭。

你的举例特别脱离现实的猜想
根本站不住脚
为什么 ...
我只是通过这个例子说明一个考硬件赚钱,另一个靠软件。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-4-4 14:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
gddr6价格比gddr5贵百分之15到20。老黄新显卡明确因为物料成本要涨价,你这16g的gddr6成本放在那,不可能便宜的。
所以PS5售价 我猜测449-499

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:54 发表

我只是通过这个例子说明一个考硬件赚钱,另一个靠软件。
你通过一个极端例子说明不了任何问题,还都是自己wishful thinking懂么?

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