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[其他] 任天堂到底有没有3a游戏。

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1886音画双绝


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3A 的定义是高投入开发,高质量和宣传,和画面没叼关系。当然在高投入开发的情况下,画面不会差。



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流水线砸钱搞画面的游戏
播片游戏都没

非常好!


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游戏性不占容量
但播片3a占

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我看维基的定义基本上就是说预算规模,和别的都没有关系,老任怎么可能没有3A呢

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3a说的是3个ea。

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就画面来说,n64时之笛算得上吧!

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3A 高分辨率  高贴图材质 高光影特效

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引用:
原帖由 w8yp 于 2018-4-1 12:14 发表
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3A 高分辨率  高贴图材质 高光影特效
伪4K pro被真4K天蝎座+steam打爆,索尼没有3A确定

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引用:
原帖由 @jpyou  于 2018-3-31 14:41 发表
看看3a大作1886 ,叫不叫3a是根本不看游戏设计水平的
NONONO,游戏设计水平看CPU。
ns的烂cpu上的游戏设计水平和创意最多只有ps4的一半。
由此可见1886不但画面上,在设计和创意上也至少是zelda和mario的两倍。

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楼主先说说3a游戏的标准

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荒野之息算4a了吧

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引用:
原帖由 @cc0128  于 2018-4-1 22:37 发表
NONONO,游戏设计水平看CPU。
ns的烂cpu上的游戏设计水平和创意最多只有ps4的一半。
由此可见1886不但画面上,在设计和创意上也至少是zelda和mario的两倍。
不完全,就像顶配pc也玩画面很差的独立游戏一样,cpu和内存只决定了交互性的可实现上限不代表每一作的具体水平。

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任地狱的都是4399

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1886根本就不能归类成游戏,首发原价买下来,通关彻底发现被骗钱了。

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