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[其他] 任天堂到底有没有3a游戏。

从三a要素来说,庞大市场高开发预算极度视觉效果里面,任天堂画面方面永远达不到要求,是不是说任天堂天然就比其他平台的顶级游戏少了一个评价元素,那在游戏评分上不是很占便宜吗。最多也只能做2a游戏了。


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posted by wap, platform: Meizu M9
图形机能有限但可以在在给定的艺术风格下做到完美。



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posted by wap, platform: Android
是的,其实都是1a游戏


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posted by wap, platform: 小米
不重要

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posted by wap, platform: Samsung
3A定义太混乱了,直接找个尺子吧,sie的地平线应该是3A吧?那么以这个为标准,任天堂只有旷野之息一个3A级游戏,前者地平线350人/三年半周期开发,后者旷野之息300人/四年周期开发。

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没有,全是妇孺游戏
3A?不存在的

[ 本帖最后由 情迷左右手 于 2018-3-31 13:10 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
银河战士一直都是啊,当年在sfc和ngc上都算得上吧

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不说马里奥塞尔达,大金刚卡比这类横版平台动作游戏应该怎么分?

因为这类型目前基本上只存活在独立游戏里了吧?

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你们每天喂卖歌吃的也是幸苦了

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posted by wap, platform: Samsung
我觉得旷野之息的画面就很好啊 看上去非常漂亮舒服

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画面是要根据主机机能的能力在来决定,如果NS不可能有的话,过去PS和PS2都没有

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posted by wap, platform: iPhone
SFC时代有吧

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任天堂只出过3A游戏

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posted by wap, platform: Lenovo
sfc的大金刚系列绝对算当年的3a游戏吧?那画面在sfc上无敌了。。。。。

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posted by wap, platform: iPhone
不能单独按画质还是按人力财力时间吧,楼上兄弟的例子举的好sfc时代那些大作要是放到同时代pc或者街机去比是不公平的,机能摆在那

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