银河飞将
原帖由 高露洁 于 2018-3-30 21:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 首发给提供了的都是冷饭,代价再大也是提供或不提供这两种选择,首发没给就没赚到,那么ns热起来了提不提供呢,这跟代价没关系
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魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2018-3-30 21:12 发表 冷饭拿过来是免费的么? ns的性能那么差。
原帖由 高露洁 于 2018-3-30 21:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 性能不差就是免费的了?失败了还不是一样打水漂
原帖由 @卖哥 于 2018-3-30 21:18 发表 好到可以另存为就基本免费。 打水漂也要看是拿宝石打还是路边的石头打。
原帖由 高露洁 于 2018-3-30 21:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 那样的地狱硬件不存在,爱打打 本帖最后由 高露洁 于 2018-3-30 21:20 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2018-3-30 21:28 发表 不存在也是任地狱的错不是么,是ns不足以移植游戏才让那些游戏企业别无选择的。
原帖由 高露洁 于 2018-3-30 21:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 那地狱出这种的硬件失败了这样的错你来买单吗,第三方能不能免费另存为才不是地狱出硬件的优先条件
原帖由 @卖哥 于 2018-3-30 21:36 发表 那优先条件是什么?是不能另存为便于逼死第三方么?
原帖由 高露洁 于 2018-3-30 21:38 发表 posted by wap, platform: iPhone ns是靠另存为便于逼死第三方成功的?
原帖由 @卖哥 于 2018-3-30 21:44 发表 ns成功了?
原帖由 高露洁 于 2018-3-30 21:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 成功了
索索当自强
究极管理員
原帖由 @卖哥 于 2018-3-30 20:46 发表 掌机游戏应该消失掉,过去的掌机游戏应该一部分去手机,一部分去混20~30刀纯数字发行。
原帖由 @卖哥 于 2018-3-30 21:49 发表 我不这么认为 实际上ns现在缺乏游戏的局面没有改变 过高的配置导致开发成本大,不能提供足够的新游戏 过低的配置导致无法移植,不能提供足够的跨平台游戏 这是确实的硬伤,目前继续折磨着ns和ns的消费者。 即使是牺牲wiiu后几年爆出来的可怜产能,也仅仅持续了1年不到就宣告终止。
原帖由 ppigadvance 于 2018-3-30 21:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 要是你说了就算,ns去年就死绝了。 小学老师最爱讲的一个道理:半桶水晃得最响。