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NS有个致命缺点,任天堂的无奈之举

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原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-3-20 11:42 发表
对我来说,NS就是台掌机,但如果他不能吸引日本的第三方,达到NDS和3DS这种日式游戏的规模,我就没买的必要了,所以现在价格虽然低,但其实还在观望,我觉得3DS对我来说都比较失望了,因为他对于NDS来说,缩减了太多的精品了。而NS可能在3DS的基础上还会缩减。我是希望看到以后的掌机市场起码能正常运转,不会随着时间消失了就行了。确实比起手游来说我还是更喜欢掌机游戏。
神奇的玩家,3DS都失望的话,那可能在任天堂这里永远都无法满足。


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原帖由 蛇狸 于 2018-3-20 11:57 发表
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神奇的玩家,3DS都失望的话,那可能在任天堂这里永远都无法满足。
那就说说NDS上有,但3DS消失的游戏吧,我特别喜欢的2D恶魔城,3DS只有一作,而且制作水准很差,NDS上3作,而且都做得可以,NDS上有3作传说,3DS上一作传说都没有。NDS上应援团不错,幽灵欺诈不错,都是原创IP,3DS没有。NDS还照顾了GBA玩家出了作黄金太阳,3DS没有。3DS这些年我就爆机了两作火纹,一作生化,一作路易的鬼屋,没了。



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原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-3-20 12:11 发表
那就说说NDS上有,但3DS消失的游戏吧,我特别喜欢的2D恶魔城,3DS只有一作,而且制作水准很差,NDS上3作,而且都做得可以,NDS上有3作传说,3DS上一作传说都没有。NDS上应援团不错,幽灵欺诈不错,都是原创IP,3DS没有。NDS还照顾了GBA玩家出了作黄金太阳,3DS没有。3DS这些年我就爆机了两作火纹,一作生化,一作路易的鬼屋,没了。
恶魔城怪可乐妹

传说就不该出掌机上,因为传说玩的是必杀技,是画面,是动画,这些需要机能支持


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原帖由 帝斯特罗 于 2018-3-20 12:26 发表
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恶魔城怪可乐妹

传说就不该出掌机上,因为传说玩的是必杀技,是画面,是动画,这些需要机能支持
但是我觉得NDS的心灵传说很好玩啊,玩了几遍了。

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以前
我买了NGC,要再买GBA
我买了Wii,要再买NDS
我买了WiiU,要再买3DS
现在
我买了NS,……没了
这不是挺好的吗

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一,NS本来就是老任主打差异化,下一代主机如果想走高性能路线,随大流出个X86游戏电脑就是了,当然这种可能性很低,历史证明,老任拼机能玩不过索尼微软。

二,硬件盈利,历史上只有nds、wii以及大使前3ds有足够的利润,其他主机初期能不亏损,成本控制就很好了,本来就是可遇而不可求(3ds就失败了)

而且任、索、软现在都没有两线作战的能力,与其两线疲惫一赔一赚白忙活,倒不如专注一线有多少赚多少,上个世代对老任来说wiiu+3ds的硬件8500万销量,还不如只有3ds的硬件7200万赚的愉快。

三,掌机市场被手机蚕食的就剩下八千万规模了,继续单独出掌机有什么前途?

四,你知道12switch定价50美元卖了160万吗?还有amiibo和labo等扩展业务,游戏卖的不是硬件而是软件,硬件收缩战线之后,软件开发部门又没有裁员。

至于赚奶粉钱?火纹英雄手游一年就抵得上历史上所有掌机火纹的利润2333。

五,上面说了现在任、索、软都没有两线作战的能力,任天堂又不可能放弃便携游戏,又不注重堆叠硬件性能,可以说switch是最适合任天堂的硬件形态。

关于第三方,反正NS已经比wiiu、3ds时期好多了,很多以前不会考虑任天堂平台的游戏也登陆了,而且今天晚上就是任天堂春季独立游戏直面会,别拿独立游戏不当干粮啊2333。

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家用主机的利润那么薄……也许任地狱现在卖jc确实比再买一个主机赚钱

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原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-3-20 12:29 发表
但是我觉得NDS的心灵传说很好玩啊,玩了几遍了。
他如果出Wii上会更好玩

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原帖由 @ggggfr  于 2018-3-20 12:42 发表
家用主机的利润那么薄……也许任地狱现在卖jc确实比再买一个主机赚钱
Joy-con才不赚钱,这对小东西成本很高的,老任这一代黑心的是底座,我估计成本不到15美元,然而定价却高达90美元2333。

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多买点纸箱联动就好了

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原帖由 @帝斯特罗  于 2018-3-20 12:45 发表
他如果出Wii上会更好玩
我跟你说吧,我幻想传说是在gba上玩的,没玩做得更好的ps版,你说这些其实对我没啥影响的。

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原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-3-20 12:49 发表
我跟你说吧,我幻想传说是在gba上玩的,没玩做得更好的ps版,你说这些其实对我没啥影响的。
但是我都玩了,所以我受到了较大影响

NDS上对我来说就是机能太低影响了我玩

不过可喜的是这几作也卖得不怎么样,后来又改回在家用机上出了,可喜可贺

所以我很高兴不在掌机上出新作了

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原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-3-20 12:49 发表
我跟你说吧,我幻想传说是在gba上玩的,没玩做得更好的ps版,你说这些其实对我没啥影响的。
另外也不全是画面问题,PS1画面跟NDS也差不多

但是制作的游戏气势就不一样

就感觉给掌机做游戏老是有些地方凑合事,老是往小了做,小家子气,这个我更不能容忍

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任天堂这硬件水平和实力,真正的家用机是不可能再有了,以后还是NS这种的。

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为什么部分玩家会觉得任天堂胜任不了3A大作的开发呢?荒野之息的工作量看看就可怕

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