魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 @yak 于 2018-3-21 09:24 发表 非常能理解,【烦躁】这个阶段每个人都有,其实游戏是故意营造了这样的体验————否则何谈“英雄末路”、“万劫不复”、“末日情节”? 假面真的很难,这种难不但考验系列经验阅历,也考验一个玩家的心智与抗压力。 但是只要是靠能力和毅力顶过去了,后面的冒险就通畅了,甚至有愉悦感————因为只要你愿意,你就是那个可以无忧无虑无限生存下去的【三日世界之神】。 再之后就会迎来第三种典型心态————自我完善————前面帖子提过,极度的放纵与癫狂消散后,有一种来自灵魂本源的意念会越来越清晰,“救世主”这个身份会越发的召唤你。 ================== 嗯,可能我上面说这些话还是会成为某种程度上的“引诱”,不过只要不放弃自我成长————假面这款游戏就在那里,永远在那里,等着所有塞尔达玩家终有一日敲开他的大门。 我发这贴不是为了标榜自己做为老玩家如何如何,这游戏不专属于我,我只是先一步看到了他的好,回头向各位同好们招手————前面有好东西! 归根结底,假面属于所有塞尔达玩家。
王雅克
天外飞仙
MASTER
原帖由 耶稣复临 于 2018-3-21 11:17 发表 posted by wap, platform: Samsung 我之前说过最喜欢假面的都是重度抖M,不是没道理。你自己也说:需要顶着烦躁感才能获取乐趣的游戏。我可是全面具收齐了,也无法释怀那种烦躁感,因为我不是抖m。嘿嘿 等有时间好 ...
原帖由 天堂 于 2018-3-21 10:24 发表 没完没了了。
魔头
原帖由 yak 于 2018-3-21 09:09 发表 你的意愿是好的,不过这种处理方式我个人不赞同,本末倒置了。 真正出问题的是这种“请给我最好的~”的思维逻辑呢,这世界上很多美好体验与享受都是有门槛的啊,比如葡萄酒、交响乐、名著小说、经典电影…… ...
混世魔头
侠客
原帖由 linkliu 于 2018-3-21 22:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 最早在TGFC还是游戏论坛的时代,有个资格很老的ID叫“生于火星!”,头像似乎是个插画版的骑士,他对zelda的理解相当深刻,和还热衷于游戏的赵叔可谓一时瑜亮。可惜论坛服务器挂掉过 ...
原帖由 NF17 于 2018-3-22 08:17 发表 你们这群老害都闲得慌吗 塞尔达三十年来,这么多作品,唯一可称得上共同点就是冒险感 其余每代作品都有自己表达冒险感的方式和风格 川菜麻辣粤菜求鲜,为个人口味不同争了这么多天。其实你们是寂寞 如果所有人都 ...
原帖由 yak 于 2018-3-22 08:52 发表 不是闲的,是被人激的,所以我顶贴一开始就说了,省略了1千多字的文字,其实已经打好了,没发出来而已。 我本来只是坚守自己的观点,别人爱信不信————有点被舆论激将的感觉,一副你不说出点理由你就是肚子 ...
原帖由 blackeyed 于 2018-3-22 02:46 发表 N64的两作有没有希望上NS啊……3DS太瞎眼了