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[业评] 其实著名制作人单飞后每况愈下是非常正常的现象

因为制作人之所以有名,是因为他们以前的作品,“一人一首成名曲”,坂口博信是最终幻想,加贺昭三是火炎纹章,五十岚孝司是恶魔城,板垣伴信是死或生........一个艺术家在创作生涯里巅峰代表作就那么几个,离开了这些作品,他们什么都不是,在游戏界著名IP被游戏公司掌握的情况下,单飞后这些人只能从头再来,从零开始


我举一个例子,宫本茂的才华想必没有人怀疑吧?然而他的名气还是来自于大金刚、超级马里奥和塞尔达传说。他后来做的皮克敏怎么样?我不是说皮克敏是差游戏,但是如果宫本茂只做过皮克敏,他绝对达不到游戏艺术家第一人的高度。广井王子做的天外魔境和樱花大战都很经典,可是他在DC上做的"向北(北へ。)”有几个人玩过?


离开了赖以成名的土壤,著名制作人也就跟普通球星没什么区别,能做到不过不失就算万幸。又想到了小岛秀夫,做了一辈子合金装备,难道快六十了会再创事业高峰?我是不信的,估计他自己也不相信,所以他就是帮索尼打广告的,“死亡搁浅”出炉之日,就是小岛跌下神坛之时,或者,能达到ZOE的水平,也就勉强算是交差了吧


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神谷英树 单飞出的游戏没有不爆死的。



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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2018-3-18 11:02 发表
神谷英树 单飞出的游戏没有不爆死的。
那样看怎么才算宝石了,魔女2评分满分,销量在WiiU这个保有量基础上也破了百万我觉得挺不错的了。


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小岛是自己单飞还是带着工作室?

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游戏本来就是产业化的东西,信制作人不如信广告费

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引用:
原帖由 Wiedzmin 于 2018-3-18 11:08 发表
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那样看怎么才算宝石了,魔女2评分满分,销量在WiiU这个保有量基础上也破了百万我觉得挺不错的了。
魔女2不是桥本祐介做的么?

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其实就是老人跟不上时代,算是比之前更高巅峰的松野是在rpg还热乎时候跳的,之后他再跳就没戏了。

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其实不止制作人,对产品线有偏重的游戏公司也一样屈服于流行趋势。卡婊比se混得好,我觉得也不是技术和资本的关系,就是卡婊的核心竞争力目前还是值钱的,se的已经不值钱了。

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引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2018-3-18 11:25 发表
游戏本来就是产业化的东西,信制作人不如信广告费
按你的说法,那么TX做的游戏应该是最好的……

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但至少能做自己喜欢的东西 而不是被上头逼着做

钱和名气虽然下降了 但人轻松了不少

靠着之前的名声到哪都能混出一片名堂 反正不愁吃不愁穿就行

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楼主宫本茂除了你说的那些还是出过很多爆款的。。比如任天狗和“爆死的” wii music

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2018-3-18 11:02 发表
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神谷英树 单飞出的游戏没有不爆死的。
白金不算单飞了,当时前卡普空 两三个工作室合并才改名白金的

而且当时稻敬 神谷 三上一起那根本算单飞..

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只想说向北是神作

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取决于背后资本和资源,其他都是假的
本帖最近评分记录
  • hugang 激骚 +1 我很赞同 2018-3-19 10:34

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混的好不好是一回事,做的游戏好不好又是另外一回事,我觉得应该分开来看。

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