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[其他] 才把FF15通关了,其他不说,日厂画面最高水准了。

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FF15画面还行,至少比你坛吹的神作P5好了几个档次,P5那画面完全用色彩来掩盖瑕疵,要不是分辨率有这么高跟PS2的游戏有什么区别。
首先p5是作为ps3上游戏开发的,其次您玩过ps2么。。。


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还是期待FF后续的作品,有些视觉确实是欧美游戏里完全看不到的东西



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目测没vxao


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修修补补之后的画面确实不错,几个召唤兽变身战斗画面炸裂。

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原帖由 水母寿司 于 2018-3-17 17:18 发表
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首先p5是作为ps3上游戏开发的,其次您玩过ps2么。。。
这话说得,就拿PS2上的P4来说,把他分辨率提到P5这么高,你说跟P5有什么区别,PS2上什么影牢2,FF12,王国之心2,鬼泣3这些要不是分辨率跟不上,一点不比P5差。

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画面很不错,有些场景是其它欧美RPG里见不到的,就是任务和剧情做得不够好,四人团队没女性确实太单调了

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原帖由 @DEKU  于 2018-3-17 16:08 发表
现在这个画面不比当年8的舞会CG强得多,

你感动了吗?
我没买这个游戏,也没说期待过要玩PSCG级别的游戏。你要问我的感受不如多去问玩过这代而且过去还很期待玩CG画面般玩RPG的人。这在玩PS1时还真是一个关注的话题,多少玩家看到精美动画和实际画面的巨大反差而发出过感叹。

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比塞尔达好玩多l

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原帖由 水母寿司 于 2018-3-17 17:18 发表
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首先p5是作为ps3上游戏开发的,其次您玩过ps2么。。。
问题这游是PS4时代发售的;也并非先发售PS3版,再以remaster的名义发售到PS4上的,使劲强调针对PS3开发并没什么意义。
退一步说,仅就P5的3D画面而言,狭小讨巧的封闭空间,粗糙的纹理与模型,还不到与FF15比较的程度,和FF13比也差的远啊。SE的画面技术,在日厂里怎么说也还是很强的,承认P5比不过也并不丢人嘛。
再退一步说,既然这游戏在PS4上同步发售,如果无法改善模型质量与纹理细节,起码把画面锯齿解决了也好嘛,结果在PS4上依旧锯齿明显,众识迷宫下层中依旧可见由于纹理压缩导致的巨大纹理马赛克。这就太不负责任了吧?

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原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-3-17 15:49 发表
FF15画面还行,至少比你坛吹的神作P5好了几个档次,P5那画面完全用色彩来掩盖瑕疵,要不是分辨率有这么高跟PS2的游戏有什么区别。
好像没人说p5图形技术是强项,艺术风格才是,你这强行比较真是让人莫名其妙

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起源到底伤楼主多深。。。

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我才发现,原来PC版内容和主机刚发售的皇家版是一样的。。。。23333

多加了一些内容,包括结尾还多了4场BOSS战。。。。。





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也不知道pc怪物猎人世界的画面能达到这种水平不

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不觉得脸捏的有问题么 特别是女性说话时候 整个脸崩了的感觉

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引用:
原帖由 hourousha 于 2018-3-17 23:43 发表

问题这游是PS4时代发售的;也并非先发售PS3版,再以remaster的名义发售到PS4上的,使劲强调针对PS3开发并没什么意义。
退一步说,仅就P5的3D画面而言,狭小讨巧的封闭空间,粗糙的纹理与模型,还不到与FF15比较的 ...
没人说FF15画面差,我反驳的是这一段话
引用:
FF15画面还行,至少比你坛吹的神作P5好了几个档次,P5那画面完全用色彩来掩盖瑕疵,要不是分辨率有这么高跟PS2的游戏有什么区别
你同意这种是PS2级别的画面的这种观点?

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