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[其他] 我觉得也许弄一只开放世界的武侠游戏也不错

把整个中国作为开放世界地图
地图上可以遭遇各门各派的人员
各个门派的总部分布在中国各个不同的地方
比如星宿派在青海

各个门派对你都有不同的好感度。好感度低的时候就是一见你就打你

至于动作系统,去学习不同的门派可以解锁不同的招式,学习方法就是熟练度或者sp点数值

好了,想了这么多,可能吗?哦,那就是由中国那些技术水平低下的厂商做出来的东西


好吧,其实我是看了三国无双8之后有这样的幻想


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lz可以去玩玩金庸无双,现在好像叫金庸群侠传5



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用刺客信条的引擎来做,哈哈


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我觉得做个地球OL应该不错,然而,游戏从来就不缺题材而是制作实力,西部题材R星做出来就是荒野大嫖客,制造商换成网易你还有什么期待?

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-3-14 19:00 通过手机版编辑

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开放世界不好做,单人的开放世界更难,武侠游戏?再见……

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武侠  O
仙侠  X

其实这类开放世界游戏越真实贴地气越好,弄个水浒传也棒,那种粗布衣服沾满尘土风格就好,满地土匪或者和官兵对抗都会很好,就怕一群小白脸各种飘带满天飞,那开不开放没啥意义了

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然后呢?目的是啥?主角在哪?

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金庸群侠传,上古时期最开放的游戏

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河洛群侠传 快出了

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按照巫师3的路子来做就好了。

可惜国内的开发组不能指望。

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不就是90年代的金庸群侠传吗。。。我一直觉得这是国产第一,比仙剑1好玩多了。

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引用:
原帖由 高露洁 于 2018-3-14 19:12 发表
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武侠  O
仙侠  X

其实这类开放世界游戏越真实贴地气越好,弄个水浒传也棒,那种粗布衣服沾满尘土风格就好,满地土匪或者和官兵对抗都会很好,就怕一群小白脸各种飘带满天飞,那 ...
仙侠就是中国版High Fantasy而已,和武侠属于两个走向,没什么哪个更高级
和尘土风格也不冲突
你想象中的仙侠估计是国产三剑那种偶像剧仙侠
脑补一个中国版战神不也挺有意思的嘛

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我想要个3A的寻情记,可以建后宫~~

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现在国产游戏你能达到秦殇的(2002年)水平就谢天谢地

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不放在一个大的历史背景下就无法接地气,同时没有一个好的剧情主线就和零几年那时候的网游有啥区别?而且武侠题材的受众在减少。也增加难度。像有的人说的可以搞后宫,那天龙八部和神雕侠侣有充分的开后宫资源,但这个主线剧情就必然变成了以前老一套,还能吸引多少人就难说了。

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