混世魔头
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牛头老酋长
原帖由 @田中健一 于 2018-2-28 23:34 发表 战斗系统比荒吹好。
魔头
原帖由 snakegtr 于 2018-3-1 10:01 发表 posted by wap, platform: Android 剧情挺吸引的,任务重复度也不像育碧这么无聊,一周目体验不错。和狂吹比没啥意思,毕竟另一个是goty拿到手软的游戏,作为新ip很好了
魔神至尊
原帖由 @88ace88 于 2018-3-1 10:14 发表 支线其实是这游戏挺大的一个缺点。故事上女主参与度太低,很少有能够引发女主情感变化甚至成长的剧情。玩家代入感上又没有巫师3那种两难抉择的分歧。NPC的辨认度又低。标记寻路系统的滥用导致作业感很强。战斗层面又鲜有特殊的敌人boss出现。对了,还有任务完成的回报奖励也是吸引力不太足。
激骚难求
天外飞仙
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小黑屋
索尼克
魔王撒旦
管埋员
超级版主
你颤抖么
原帖由 @88ace88 于 2018-3-1 13:42 发表 前无古人还行,看起来把TLOU都吊打了。
原帖由 hanzo 于 2018-3-1 13:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 沙盘跟一本道剧情体验不同,满地图收集手稿,录音,观察点,包括机器花的各种草蛇灰线,最终拼出整个末世图景,这种体验是tlou提供不了的