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[业评] 微软CEO纳德拉:我们将努力整合PC和XBOX两大业务

在昨日出席于旧金山举办的摩根士丹利科技、媒体暨电信会议(Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference)时,微软 CEO Satya Nadella 谈到了不少有关公司在游戏方面的业务发展,以及对今后这些项目的展望情况。

Nadella 解释道,微软仍在努力打造相关游戏服务,来让游戏主机变得更加重要,使其成为核心玩家主要聚集的领域。但与此同时,同样作为一种游戏设备,PC 平台的人气也在不断上升。更重要的是,微软有能力将 Xbox Live 打造成一种订阅式的网络服务项目,这对于公司来说是一次“重大的机遇”。Nadella 表示,微软对公司拥有的核心游戏内容“非常开心”,这些内容都是建立在深受玩家喜爱的 Xbox 品牌,以及 PC 游戏的基础之上。

大多数玩家都没意识到的一件事是,我们是拥有 PC 和 Xbox 两个重要游戏平台的公司。

PC 和 Xbox 两个平台的整合对于 Xbox Live 的用户增长有很大的帮助,而 Xbox Game Pass 订阅服务就是 Nadella 口中对于主机和 PC 平台之间的过渡非常重要的业务,但最终 XGP 的宗旨还是让“玩家能够在任何情况下都能畅玩游戏”

无论是我们提供的 Game Pass 订阅服务、发展速度非常迅猛的 Mixer 直播平台,还是围绕我们第一方游戏开展的电竞项目,PC 和 Xbox 的过渡都是非常重要的。所以我认为微软有很多能力能够实现这些内容,但从根本上来说,这都是来自于游戏产业数十年来的发展和增长,从而创造了一个让我们有能力去打造这种服务的市场。

就在今天凌晨,微软公布了新一波 XGP 的追加游戏名单,包括《盗贼之海》《生化危机 启示录2》《古墓丽影 崛起》《超级幸运狐》的作品,有兴趣的朋友可以去订阅一下。



[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2018-2-27 16:40 编辑 ]
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微软在游戏领域最可怕的地方就在于———打不到
XBOX交学费、X360打个平手、X1被击败,那又如何?等下世代照样和你干,就走个保守的堆机能路线,在不犯政策错误的情况下卖到你PS5-2/3销量应该不难吧?



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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-2-27 16:49 发表
微软在游戏领域最可怕的地方就在于———打不到
XBOX交学费、X360打个平手、X1被击败,那又如何?等下世代照样和你干,就走个保守的堆机能路线,在不犯政策错误的情况下卖到你PS52/3销量应该不难吧?
2/3悬,我估计1/4比较稳,1/2算牛逼了


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请卖给我一台能装Windows的X2X

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360的时候不搞PC整合,现在gfwl死了才想起来了

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话说gfwl死我觉得跟名字有点关系,总觉得是一句脏话的缩写

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gfwl那时一首好牌,硬生生被蒸汽机搞死,到底有没心思在消费领域?

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请把忍龙搬到pc

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steam不就是微软下的蛋,早干嘛去了

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别提gfwl,现在UWP不也一样?你想把游戏挪个地方,那几十个G得重下,小应用不想装C盘你都没地方改

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下一代surface box 可破

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想一出是一出

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steam要付微软多少钱?

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原帖由 @moyanljx  于 2018-2-27 19:26 发表
steam要付微软多少钱?
不用付钱

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2018-2-27 17:18 发表
gfwl那时一首好牌,硬生生被蒸汽机搞死,到底有没心思在消费领域?
那时候gfwl体验一泡污。比德莫尔市场那一块太猛了。虽然现在win store也被骂,至少可以下游戏,xpa。要知道当时gfwl全是零售游戏,根本没有数字下载游戏的方法,除非自己bt

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