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[业评] 我觉得游戏机平台上的成就统计非常可疑

比如全境封锁,这游戏第一个成就“前往曼哈顿”,只有82%的人拿到了。然后游戏第一关的成就“跟刘菲再会”,只有78%拿到了。第一个成就相当于教学关,最慢30分钟左右就能拿到,第二个成就大约是1个小时。

很多人喷单机的时候,说FPS游戏单机流程就没几个人玩,大家都玩网游。问题是,全境封锁的机制与其他游戏非常不一样,你不把单机模式的前2关打完,多人内容是玩不到的。

如果PSN 奖杯的信息可信,那等于说有20%的人进入游戏直接就退出了,再也没开过游戏。而且现在距离游戏发售已经2年了,不可能是先放下回头再玩。

有20%的人买了不玩?这么屌炸?

我知道大约有15%的人是从来不联网的,但是这种情况下这些人不会被算进游戏统计的基数里。而且全境掉线强制联网啊。

你要说中国玩家有这个比例我信,因为全都是买几十个游戏的大佬,欧美玩家的主体都是什么人?那都是一些花200块个游戏机都能心疼半年的纯小白,他们会买了游戏不玩?你觉得可能吗?如果说是花10美元租游戏,看了开头不喜欢拿回去退了,那倒是可能。

[ 本帖最后由 md2 于 2018-2-24 11:25 编辑 ]


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我每年买了不玩或者玩了个头就放弃的游戏大概有30%。很正常。



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买了还没有时间玩,据我所知身边还是比较多的


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只买不玩的人很多好吗

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每年买了没进过机器的都有很多

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游戏都买了为什么还要逼我玩

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有空我统计下自己买了没玩的游戏有多少

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书记都不玩游戏,自然也不知道弃坑率有多高

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我之前发现开机就有的奖杯, 还是有5%的人没有拿到
也就是说这些人也就安装了后不玩...

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引用:
原帖由 riva128 于 2018-2-23 23:08 发表
每年买了没进过机器的都有很多
不安装的游戏不统计

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如龙极2 gts我都玩了个开头就扔那了,太忙了根本没空开机

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借光盘来装了试一下的算不算?

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塞进去一次,然后再没玩过的人20%绝对有,我一朋友就是很多游戏买来试一下就收起来,想要跳第一个杯太难了。

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emm
回头看了看我的steam,起码80%的游戏买了以后一次都没下载过…

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是说安装了的游戏就算在分母里么,那不可能少啊

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