天外飞仙
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魔头
原帖由 @yuong32 于 2018-2-22 12:09 发表 这就对了嘛,不买WiiU是觉得不值,N64和NGC卖的差也是觉得不值,那到NS上为什么就突然觉得值了呢?NS价格也不是掌机定价、第一方主力软件也都是主机级别的价格,为什么玩家就突然觉得值了呢?
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原帖由 @oversleep 于 2018-2-22 13:41 发表 ns会不会卖的好还是要看任天堂接下来的路怎么走,第三方那些追求声光画的游戏不跨平台移植ns实际是合理的,毕竟移动处理器和桌面平台差距还是很大,现在ps4性能都不行要拿pro出来谈画面,x1x也出了,这性能差距强行移植已经没有意义了。接下去就要看ns是不是能争取到第三方单独为其开发一些符合ns特性的游戏,画面还是可以满足需求的。日厂很多游戏没有问题。至于欧美游戏玩家,特别是那些喜欢所谓3a的游戏玩家,还是玩家用主机或者pc吧。
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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-22 14:56 发表 posted by wap, platform: Samsung “第三方单独为其开发一些符合ns特性的游戏”——这应该是仅次于所有第三方都不给ns开发游戏的糟糕局面了,除非都是马兔之类的IP合作游戏(销量相对有保障),不然与其给老任做独占 ...
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-22 14:56 发表 “第三方单独为其开发一些符合ns特性的游戏”——这应该是仅次于所有第三方都不给ns开发游戏的糟糕局面了,除非都是马兔之类的IP合作游戏(销量相对有保障),不然与其给老任做独占不如做全平台销量更好,老任拉着老黄费劲吧啦的做个易移植开发的平台,显然目的是不满足于独占3ds的那几个游戏,switch架构更主流就是抱着宁可失去一部分独占(如L5),也要换取更多第三方跨平台。 本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018222 14:58 通过手机版编辑
原帖由 @majian1 于 2018-2-22 15:14 发表 现在也没几个第三方正经跨了NS的平台,PS4/PS4PRO/X1/X1X/PC,光是这5个版本就够忙的了,NS都是外包给代工厂捞外快,黑魂REMASTERD就是PS4/X1/PC自己人做,NS版单独外包。 明年这些第三方就得准备PS5和X1次世代机的开发工作了,NS更加没法搞。
原帖由 sunylink 于 2018-2-22 16:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 就现在索软两家的情况,除非微软还想下血本再拼下一代,不然次时代肯定要往后拖
原帖由 @majian1 于 2018-2-22 16:50 发表 现在谁还血拼啊?微软拼了三代了,从一代的血亏,到二代的小亏,三代的不亏,还像傻子一样指望一口气打败索尼?或者你还指望索尼用500美元成本做一台主机出来卖399美元?现在大家都量力而行,主机不会再亏本销售了,照着400美元的标准攒一台出来就行,所谓你好我好大家好,第一方不用伤脑筋闭着眼就可以攒机,第三方轻轻松松照着电脑的路子升级开发引擎做游戏,玩家舒舒服服升级主机买新游戏,皆大欢喜。 无论主机研发再怎么开脑洞,索尼不可能也没法干掉微软了,除非微软自己宣布退出游戏主机业,这边微软反正至少稳稳拿到PS一半的份额,顺便推一下自己WIN10的游戏,干嘛不做新主机?
原帖由 @oversleep 于 2018-2-22 16:05 发表 我不觉得,switch易于开发不单是为了移植,就算移植也只是移植一些对画面要求不高的游戏,这其实也很重要,大多数游戏都是这种类型。你要大厂对画面高投入的游戏移植ns注定是要失望的,因为本来就不切实际。ns可以制作一些减少画面投入增加一些系统性投入的游戏。你要搞清楚一点,3ds一些游戏不好不是因为独占,是因为投入低性能差画面不行,双屏3d这种异质型态又加剧了这种问题,但是ns基本没有这些毛病,只要做出来有人买,厂商自然会愿意尝试。 本帖最后由 oversleep 于 2018222 16:13 通过手机版编辑
混世魔头
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原帖由 oversleep 于 2018-2-22 13:41 发表 posted by wap, platform: iPhone ns会不会卖的好还是要看任天堂接下来的路怎么走,第三方那些追求声光画的游戏不跨平台移植ns实际是合理的,毕竟移动处理器和桌面平台差距还是很大,现在ps4性能都不行要拿pro出来谈 ...
五道杠
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-22 17:37 发表 外包也好啊,有,就比没有强,在我看来,B社那几个移植比妖表/怪猎还有意义,switch的软件销量更像gba,任天堂一方动辄上千万,第三方也有更多的50万+未来的100万+,也许你找不到3ds那种四五百万+的怪猎和妖表,但是却有更多的第三方和独立游戏能分一杯羹,作为玩家,排除掉第一方,你觉得3ds和gba哪个阵容更吸引人?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-22 17:26 发表 switch装机量1500万,ps4+X1至少一个亿装机量,我们就说一个中等规模IP,是做全平台赚钱还是switch独占赚钱?现在随着游戏规模越来越大,厂商精力有限又有手游巨大市场(老任自己都参与了),我们对比3ds和gba(排除nds那太bug),欧美第三方几乎全面放弃,日本第三方大幅度缩小,那么请问谁来给switch做独占?事实上,switch独占只有我说的老任主动借IP合作,就算偶有一两个独占大作(如女神5),也没什么太大意义,3ds有怪猎和妖表,表现还不如gba一大堆二三线杂牌军。