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荒野之息是我不会玩还是怎么回事?没觉得好玩啊

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玩到让我跑12个图片找记忆那儿 地图上还没有点 完全靠提示自己瞎跑
我实在是坚持不下去啊

GTA5我就玩的很开心 开着车沿着线开 就算开错还有自动导航


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先找塔开地图啊



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专门去跑任务是很容易烦躁。

这游戏玩的就是登高望远。
爬上高塔,看看远方哪里吸引了你,就毫不犹豫的去追寻。好奇心才是你的导航。


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地图有点还用你玩吗……?
靠记忆去发现,你没发现只能说明两点:跑的不够,地图和照片不熟悉。

发现的快乐标出来就没有了。
如果你不喜欢这种发现的感觉,直接看攻略

塞尔达没什么事情是叫你一股脑儿干完的,四个神兽也好,12回忆也好,都是游玩途中慢慢发现的。


拿到相机之后,第一件事儿不是应该到处拍百科全书吗?哈哈


补充一点:【关于记忆点】游戏里也是有提示的,不过比较隐晦,就是那个流浪画家,在不同的地区比如各处马厩遇到画家,和他交谈可以把相册拿出来给他看。会提示你大概位置

本帖最后由 耶稣复临 于 2018-2-6 23:27 通过手机版编辑

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不好玩就别玩,没必要发帖浪费时间

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这游戏其实就是因为没有标注才有意思的,随性瞎逛就好,看到什么感兴趣的东西就试试,没必要被导航牵着鼻子走
不过有些人就是喜欢有明确目标导航的游戏,和BOW这种模式相性就不是很好了

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可能是不适合你,换个奥德赛试试吧。

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所以玩游戏别跟风

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荒野之息是一个孤独的游戏,没有平静的心很容易弃坑

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看照片找地点本身就是一个谜题,都藏得很巧妙,动动脑子难度其实不高

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荒野之息首先就不是任务制,LZ当GTA一样玩当然不好玩了。

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引用:
原帖由 king8910213 于 2018-2-6 21:20 发表
这游戏其实就是因为没有标注才有意思的,随性瞎逛就好,看到什么感兴趣的东西就试试,没必要被导航牵着鼻子走
不过有些人就是喜欢有明确目标导航的游戏,和BOW这种模式相性就不是很好了
解毒了,谢谢!

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地点都标注给你了的的话,你传送就行了,还玩个屁啊,你不就跟个快递员差不多了。

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讲真的  我接任务的时候心里想千万不要有提示 让我自己去找   然后跑着跑着找到了一个点就很开心 [quote]原帖由 耶稣复临 于 2018-2-6 21:15 发表
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地图有点还用你玩吗……?
靠记忆去发现,你没发现只能说明两点:跑的不够,地图和照片不熟悉。

发现的快乐标出来就没有了。
如果你不喜欢这种发现的感觉,直接看攻略

塞尔 ...

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没有明确主线的游戏一律玩不下去,所以我很讨厌沙盘

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