» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 24 12
发新话题
打印

想想ns跟n64也有一些相似的地方

posted by wap, platform: iPhone
游戏媒体都是卡带,首发都很神,塞尔达和马里奥也都很给力,尤其塞尔达都做成极致,然后仔细算算,这快一年来看家大作就六七款…少了点。
当然ns整体环境和苗头比n64要好很多,机器硬件也比n64更优秀。希望18年多点独占新ip作品,那怕把wiiu好作品都挨个强化移过去…


TOP

N64可没有首发塞尔达,两年多以后才有了时之笛。



TOP

只说2点吧,塞尔达是n64推出两年后才出的

且马里奥64到最后只卖了1100万


TOP

posted by wap, platform: iPhone
机器硬件比n64优秀没看出来。n64至少是当时三家里面性能最强的,比起主动拒绝第三方复制粘贴的switch来说,硬件限制少的多。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
而且当时sf横扫美国,任玎堂的影响力还在;现在么也就落日余晖。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hatesisu  于 2018-2-6 15:16 发表
机器硬件比n64优秀没看出来。n64至少是当时三家里面性能最强的,比起主动拒绝第三方复制粘贴的switch来说,硬件限制少的多。
性能最强有毛用,第三方照样不会给你复制黏贴,当年的流行点是cg播片,光一个容量就判了n64的死刑了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hatesisu  于 2018-2-6 15:16 发表
机器硬件比n64优秀没看出来。n64至少是当时三家里面性能最强的,比起主动拒绝第三方复制粘贴的switch来说,硬件限制少的多。
性能最强有毛用,第三方照样不会给你复制黏贴,当年的流行点是cg播片,光一个容量就判了n64的死刑了

TOP

posted by wap, platform: Samsung
毫无相似之处,你要说nds第二还差不多。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @冲锋舟  于 2018-2-6 15:30 发表
性能最强有毛用,第三方照样不会给你复制黏贴,当年的流行点是cg播片,光一个容量就判了n64的死刑了
北美的n64第三方还是有些能打的

TOP

N64那时候没有这么多第三方

TOP

存储媒介也可以算是性能的一部分,这样看的话N64整体性能在当时来看存在硬伤,而NS是便携设备,299成本下达到目前这个机能应该算是水准之上的。

TOP

引用:
原帖由 hatesisu 于 2018-2-6 15:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
机器硬件比n64优秀没看出来。n64至少是当时三家里面性能最强的,比起主动拒绝第三方复制粘贴的switch来说,硬件限制少的多。
n64用卡带才叫真拒绝复制黏贴呢。。。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我法正喜欢卡带,讨厌光盘。

TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-2-6 16:07 发表
存储媒介也可以算是性能的一部分,这样看的话N64整体性能在当时来看存在硬伤,而NS是便携设备,299成本下达到目前这个机能应该算是水准之上的。
移动模式的性能无论cpu还是gpu都不到820的一半,当时820设备1600的都有。

TOP

Posted by: Xiaomi MIX 2
因为当年不能复制粘贴,现在只要有人给复制粘贴,哪怕微软都能赚钱,switch怎么也比x1强吧。

TOP

 24 12
发新话题
     
官方公众号及微博