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[求助] 这个ff12到底好玩在哪里呢,玩了7个小时想弃坑了

posted by wap, platform: iPhone
剧情:毫无亮点,可有可无
刷宝箱/装备:想吐,恶心人
战斗:非常让人腻
普通战/刷LP:除了设置同伴HP低于多少百分比回血外,不用其他任何设置,装备商店买一套够了
BOSS战:简单的很简单,难的很操蛋(乐趣)
职业:设定完就不能改,想重新设定就得重新开档,你就不能设定重新分配职业并把LP还原?谁有空每次重头再来重新练重新刷
必杀技:和角色个性毫无联系,不华丽,拖时间
魔法&特技:90%是摆设
异常状态魔法的种类:99%都是为恶心玩家设计的(这个也不能说是缺点,历代都这样)
地图踩雷:声音很响,一惊一乍

亮点楼里其他人说了

这游戏有装备就是大爷,要想玩的爽就要不停刷装备,而且强力装备刷出的概率真是神经病级别
毕竟06年游戏,12年后再玩,感受肯定不一样


本帖最近评分记录
  • 摩根 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-2-6 14:27

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这40分,绝对是塞钱了



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兴冲冲下了单想了了十几年前的心愿 周末刷了二十个小时到大灯塔了 结果想弃坑 主要是一碰到敌人就上一堆debuff实在想摔手柄


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战斗系统就值满分 堪称行云流水

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引用:
原帖由 devil0000000 于 2018-2-6 10:56 发表
兴冲冲下了单想了了十几年前的心愿 周末刷了二十个小时到大灯塔了 结果想弃坑 主要是一碰到敌人就上一堆debuff实在想摔手柄
就是啊。还不。战斗结束还带住。只能自己解

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战斗系统即使今天看起来也不错,挺有特色的,但剧情实在是撑不起来,刷刷刷也有腻的时候不是。
也别说松野半途被赶走,就是不赶走估计剧情也强不到哪去,从OB到TO再到FFT就能看出来,他的游戏只要背景一大,基本就是个提纲。FF12不过变本加厉变成了缺篇少页的提纲了而已。

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posted by wap, platform: Android
玩过仙剑奇侠传的地图,这算个什么

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FF12已经接近80小时,真正被恶心到的只有大灯台地下的宝箱……………………
这游戏乐趣就在于去挑战那些非常难的BOSS,我是刚从空中都市出来就去挑战双子座了,中间难的一度想摔手柄(这还是刷了好几个越级地图宝箱的情况下………………),但用了一晚上把双子敲掉以后,成就感爆棚。然后又去地下水道找天蝎不净王的麻烦,结果发现在天蝎面前,双子就是个笑话,直接被教做人了整整一个晚上,最后想弃坑了………………
然后是看攻略,调整GAMEBITS,随时切换目标打小怪,花了整整两天,天蝎拿下!(期间并没有去练级刷装)成就感再次爆棚。
FF12这个游戏,想爽有爽的方法,第一次上飞空艇用100%拿神弓大法,量产三个神弓,基本到通关都可以爽。想挑战有挑战的地方,怪物讨伐,召唤兽,每个都需要你详细调整配置,打过去后的满足感爆棚的。FF12是唯一一个能在单机上玩出WOW副本感的游戏,虽然剧情上略显薄弱,但系统确实是FF系列数一数二深的,唯一的可惜就是召唤兽和必杀技的存在感太弱了………………
现在重置版可以双职业,可以即时存档,比当年PS2时代不知道友好多少,我是觉得JRPG爱好者可以去尝试下~

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posted by wap, platform: iPhone
其实2018玩FF12没什么,但是2018花250玩FF12就有点傻了

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这个游戏神在网游外挂脚本式的战斗系统在当时算是开创,要知道他发售的时候国服还没TBC呢,即使用今天的眼光看,单机里面也算是非常独特的一作
这次妇科难度砍了4倍不止,不到100小时就能白金还要怎么样啊

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @碧岚  于 2018-2-6 12:49 发表
FF12已经接近80小时,真正被恶心到的只有大灯台地下的宝箱……………………
这游戏乐趣就在于去挑战那些非常难的BOSS,我是刚从空中都市出来就去挑战双子座了,中间难的一度想摔手柄(这还是刷了好几个越级地图宝箱的情况下………………),但用了一晚上把双子敲掉以后,成就感爆棚。然后又去地下水道找天蝎不净王的麻烦,结果发现在天蝎面前,双子就是个笑话,直接被教做人了整整一个晚上,最后想弃坑了………………
然后是看攻略,调整GAMEBITS,随时切换目标打小怪,花了整整两天,天蝎拿下!(期间并没有去练级刷装)成就感再次爆棚。
FF12这个游戏,想爽有爽的方法,第一次上飞空艇用100%拿神弓大法,量产三个神弓,基本到通关都可以爽。想挑战有挑战的地方,怪物讨伐,召唤兽,每个都需要你详细调整配置,打过去后的满足感爆棚的。FF12是唯一一个能在单机上玩出WOW副本感的游戏,虽然剧情上略显薄弱,但系统确实是FF系列数一数二深的,唯一的可惜就是召唤兽和必杀技的存在感太弱了………………
现在重置版可以双职业,可以即时存档,比当年PS2时代不知道友好多少,我是觉得JRPG爱好者可以去尝试下~
传统RPG的问题在于,我并不知道自己是技术不行还是等级不够。

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引用:
原帖由 碧岚 于 2018-2-6 12:49 发表
FF12已经接近80小时,真正被恶心到的只有大灯台地下的宝箱……………………
这游戏乐趣就在于去挑战那些非常难的BOSS,我是刚从空中都市出来就去挑战双子座了,中间难的一度想摔手柄(这还是刷了好几个越级地图宝箱 ...
没有看攻略 身上的武器都是商店买的。 没有神兵不爽

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FF里面从来没有等级压制这一说……………………
不过本作确实有等级高好打的BOSS和等级低好打的BOSS………………

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
这迷宫都逛不出来,那要是去玩ps的rpg或者gba的黄金太阳怕是永远通不了关了。

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posted by wap, platform: iPhone
其实想说一句  也就当年FC  FF3的时候觉得这个游戏有点意思  也因为当时第一次接触rpg游戏  还觉得挺震撼的  后面的除了9通关了其他都玩不下去  10代和13还都是首发入的正  当然10入的正不亏  因为可以当引导盘

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