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[业评] 有木有喜欢ICO多于旺达与巨像的?

首先,旺达在我心中也是旷世神作。永远永远无法忘记爬上第一个巨像,镜头旋转那种震撼,再加上突然响起的激昂的BGM,真的燃到天际了。至今没有过类似体验。
但是我觉得ICO更合口味...
ICO真的我觉得它的剧情,场景,谜题,还有很多设定,的的确确都一直在互相作用地传达着故事主题里面那种有点神秘又很感人的情感。说一下印象最深的两个点。
1.一周目台词乱码...直接表达了“你只要抓着手就可以了,说了什么,之前发生了什么,都TM不重要"这种虽然日式中二,但真的很触动人的主旨。
2.最后推舟那一幕...整个一周目到最后都不知道YORDA说过什么,虽然和男主有一些惺惺相惜的互动,但终究不知道心里在想啥,特别是她的出身本来也有点黑暗。然而最后推舟的一个动作,啥都不用说了,真的啥也不用说了。那种感觉真的很通透,我当时感觉眼睛都湿了。

还有木有更喜欢ICO的都来说一说呗。


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ICO几年前通关的,我可能和大多数人不太一样,我印象最深的是Ico的存档,旁边是一个风车不停的在出水,男主牵着女主的手坐上长椅,两人的头依偎着,配合着悠扬的bgm,水声和飞舞的蝴蝶,真心哭了,那感觉从来没有第二个游戏给过我。

[ 本帖最后由 春日野妹 于 2018-2-2 15:52 编辑 ]



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都是神作,ICO在PS4上迟早也会重置吧


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我两个游戏背靠背一口气玩的,先ico后汪达。ico表达的情感更细腻更触动心扉,但作为一个游戏还是没法和汪达比,而且时代局限性强,为何重制汪达不重制ico可能就是这个考虑,汪达重制放现在游戏堆里毫不逊色,但ico重制放这个时代就真没啥好玩的了

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我,放下手柄的时候总想再往前走走,结果一直玩到通关
一开始的时候觉得白衣女孩麻烦,结果玩了没多久就发自真心的想把她带出去。。。
旺达的时候注意力都在攻略巨像上,玩起来没ico投入

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我更喜欢ico多一点 但两款游戏游戏性不同 很难说哪作更好 都是神作

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举手,巨像当初烂尾,玩不下去

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ico是我ps2唯一通关的游戏,而且是多周目。其他就不要再多说了。

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ico里黑影子从地上还是墙上映出来,把我吓死了。然后就封盘,卖掉了。

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推舟那一幕,you were there 的音乐响起   湿了

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引用:
原帖由 @我是我的马甲  于 2018-2-2 21:37 发表
ico是我ps2唯一通关的游戏,而且是多周目。其他就不要再多说了。
整个PS2时代你就通关了一个游戏?哇哦赵叔专用

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二选一的话我选ico

有先入为主的原因,还有就是汪达相比ico更像“游戏”,ico完全就是一段梦境般的体验

当然汪达也是神作,这点毋庸置疑

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引用:
原帖由 @kung1988  于 2018-2-2 21:50 发表
ico里黑影子从地上还是墙上映出来,把我吓死了。然后就封盘,卖掉了。
我当年玩的时候被黑影子围攻连怕带烦把盗版盘直接从窗户飞了,后来又买了一张才爆机

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我觉得ICO更好,因为可以双打,跟女朋友一起玩,一起感动!

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有人说二周目的光剑就是男主的jb, 握手就暴长。。。

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