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这次mhw算不算一个小现象级

等NPD销量公布了再吹也不迟啊


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女流姐弟每天刷刷刷,下了播还在刷素材,重度沉迷了。



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刷刷刷才是王道


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互联网特别是直播方便了,所以现在跟风以及贴热点更快了。
吃鸡模式以前就有了,为何要到现在才火呢?

PSP年代,直播根本没现在发达,那时候天天刷MH,还需要神卡来连,都能达到比较热的程度,比起现在真心不容易啊~

细心留意一下,往后现象级的事情会越来越多。
因为现在很多不怎么玩游戏但收入还可以的人,当觉得不知道XX事情或没参与XX事情变得落伍的时候,能更容易的去追随一下。
更不用说可以靠展示这个来赚钱了~

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本来就是累积那么多年的神作

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posted by wap, platform: Android
3天明明是120w,要是500w卡婊早上天了

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Posted by: samsung SM-G935F
3天135w只是日本市场实体版销量,fami通推断包含数字版3天超200w。
500w是全球ps4+xbox实体加数字版出货量, 而且据说消化率非常高,数字版出货量已经等于销量了。
自己先弄弄清楚。

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posted by wap, platform: iPhone
是不是说别人跟风会显得自己比较硬盒?

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引用:
原帖由 囧rz-- 于 2018-2-1 21:44 发表
posted by wap, platform: Android
3天明明是120w,要是500w卡婊早上天了
那是日本实体销量,欧美不算人系列?

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posted by wap, platform: iPhone
淘宝涨价这么多还真是现象级的盛况,关键还是正版啊,十多年前有几个在psp上打正版。

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这么说吧,我常年关注twitch游戏排行榜,Twitch首页前五个游戏,基本上就是CS GO,守望,LOL,吃鸡,炉石几个轮流值班,偶尔会有大作发售当天挤进前五,但一般也就是当天,顶多坚持到第二天,排名就掉下去了。而这次MHW据我观察,从上周五发售至今,整整一周,没有跌出过前五,这是非常可怕的,我从来没在twitch上看到过任何传统主机游戏办到过这一点,下面的悬念就是它还能在twitch上坚持多久,我拭目以待。

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我在psp上就玩过十个小时左右 3ds碰都没碰 但是这次就因为是高清猎人 我首发了

硬核大作回归电视游戏绝壁有受众群体 所以说任天堂必须死

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