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[新闻] 截至2017年底,NS全球1486万台装机量、超马奥德赛907万、荒野670万、异度神剑2_106万

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2018-1-31 17:25 发表
我个人也在清地图全月亮过程中,我觉得奖励就是享受场景的精细设计体验游戏中旅游的惬意感

如果没有月亮的话我敢说相当多的人不会挨着场景到处查看

因为月亮才会发现很多不经意发现的惊喜
很多技巧性的难点通过之后(比如赛跑)成就感还是挺大的
所以说有对比一下子就比出来了,你说旅游,我想起了荒吹,奥德赛20小时速通了,荒吹那真是闲逛了80小时,纯没推主线,让我意犹未尽。这个奥德赛实在逛不起来。举个例子,荒吹挑战人马,打死后给的素材能用来升级装备,我感觉奖励回报让我积极性高了很多。


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原帖由 revenge3 于 2018-1-31 17:10 发表
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神庙奖励血耐力就不说了,挑战迷题的过程也比找月亮有趣啊,当然这个见仁见智了。奥德赛有的是考验观察力,有的考验操作水平,比如说料理国有个小门里,全是旋转机关那个,难度 ...
这大概说明比起平台动作你还是更喜欢解谜,反正就算这两作红绿帽加起来,玩家数量也远远比不上GTAV,不喜欢这两个类型的玩家到底还是比喜欢的多得多。



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原帖由 @majian1  于 2018-1-31 17:22 发表
人类历史销量最强劲的新形态游戏机?吹可以,能不能拿点事实依据出来?
软件方面:一个牛逼的新形态游戏都没有出现,畅销的全都是传统游戏,12switch+arms基本上鸟都没人鸟。
硬件方面:本身就是一个掌机+可拆卸手柄,吸引了多少新玩家???全是传统玩家买单,为什么传统玩家会买单?超强传统游戏阵容+携带掌机特性,可以区别PS4的游玩方式,是相对于PS4
的一个补充,而不是和PS4正面竞争。

我怎么和你说这么多?你既不玩游戏,也不买游戏机,你也不懂,买你的股票去吧。
12switch+arms基本上鸟都没人鸟。

这嘴巴大过天啊,200万销量的新ip鸟都没人鸟,150万的格斗游戏鸟都没人鸟,以这个标准衡量一年有几个游戏有人鸟啊?


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异度跟arms销量换一下我觉得挺公平的

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原帖由 @88ace88  于 2018-1-31 17:31 发表
这大概说明比起平台动作你还是更喜欢解谜,反正就算这两作红绿帽加起来,玩家数量也远远比不上GTAV,不喜欢这两个类型的玩家到底还是比喜欢的多得多。
装机量限制好么,想玩先要有个机器。
gtav登陆的平台数多少?价格多少?何况还主推线上。很多人为游戏买机器,也有更多人有了机器,然后顺手就买了游戏。pc方面就更不说了

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原帖由 @llawlieto  于 2018-1-31 17:35 发表
异度跟arms销量换一下我觉得挺公平的
也要考虑下发售时间,异度只统计了一个月。

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原帖由 耶稣复临 于 2018-1-31 17:20 发表
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目前第二,明年此时铁定第一

本帖最后由 耶稣复临 于 2018-1-31 17:21 通过手机版编辑  
Posted by: Xiaomi MI MAX
目前其实也没第二而是第三吧……
应该还没超过黄昏公主,不过也就几十万的事了

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原帖由 耶稣复临 于 2018-1-31 17:36 发表
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装机量限制好么,想玩先要有个机器。
gtav登陆的平台数多少?价格多少?何况还主推线上。很多人为游戏买机器,也有更多人有了机器,然后顺手就买了游戏。pc方面就更不说了
wii装机量比ps3高吧,那么上面的马银1+天空剑销量比ps3的GTAV高么?

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原帖由 @flies  于 2018-1-31 17:22 发表
如果到现在还没认识到“自由游玩”这个杀手级应用是NS大热卖的核心原因,那不是后知后觉,而是木知木觉
GB了解一下

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奥德赛碉堡。再算上二手,可以说几乎每一个ns玩家都玩过奥德赛。

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初步保守判断,奥德赛和马车8D都是2000万级别,马车9遥遥无期了,XBX移植和XB3基本稳了

新玩家太多,这些新玩家根本不在乎马车8D是不是冷饭

马车WII是3000多万吧,这个纪录是比较难超的,不过马车向来超级长卖,3DS马车7现在还在卖,马车8D的最终累计销量还不好说

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任天堂要把ns做活了,每年小升级一下,定价不变,每代卖个4000部左右,关键多争取年货游戏的入驻。

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原帖由 @88ace88  于 2018-1-31 17:45 发表
wii装机量比ps3高吧,那么上面的马银1+天空剑销量比ps3的GTAV高么?
天空剑需要买新版本手柄或者外设,所以370万是历代3d正统最低销量。

黄昏公主800万,马银1 1200万,加起来2000万
我不清楚p3的gtav卖了多少,但是如果拿全平台gtav的销量(这里面还有很多是重复购入的)来压玛丽和塞尔达来证明后者不受欢迎,这一点都不明智。

本帖最后由 耶稣复临 于 2018-1-31 18:01 通过手机版编辑

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原帖由 kaikaimao 于 2018-1-31 17:59 发表
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任天堂要把ns做活了,每年小升级一下,定价不变,每代卖个4000部左右,关键多争取年货游戏的入驻。
北美10个月接近600万,绝对超预期的销量,拿下北美市场基本意味着缩水3A和年货要来了

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posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @kaikaimao  于 2018-1-31 17:59 发表
任天堂要把ns做活了,每年小升级一下,定价不变,每代卖个4000部左右,关键多争取年货游戏的入驻。
4千部还行。。。

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