小黑屋
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原帖由 模拟器高手 于 2018-1-23 10:01 发表 火纹是越新的越简单,你可以从易到难。最BT的是SFC上的776,充满了恶意。
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 马甲雷01 于 2018-1-23 11:45 发表 我可不觉得新纹迷、觉醒,IF的L以上难度是简单的表现。 776如果熟悉了系统(学会如何利用圣书培养,利用盗窃、俘虏等技能进行抢劫),就算是新手也可以狂虐电脑,但新纹迷等的L以上难度你哪怕啃出全员绿人,满 ...
原帖由 ppigadvance 于 2018-1-23 11:51 发表 推荐新手明显要用下限,776可以选简单不死人难度吗?
魔王撒旦
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原帖由 jinny 于 2018-1-23 12:14 发表 死人玩法也叫玩火纹??? 系谱并不是传统的srpg玩法,一章实在太长了,像在叙述一部壮丽的故事,建议后期玩。 文章之谜太老了,关卡设计现在看有点过时。 776和gba3作用来入门太合适了,如果不喜欢就可以放弃了 ...
魔头
原帖由 马甲雷01 于 2018-1-23 12:24 发表 776是不是最难的目前争议很大,但是最劝退新手的应该没有什么争议,大量反人类设定(无限毒;战前站位要调整出击顺序,还不能预览;疲劳;1~99命中……),系统漏洞,指令顺序非人性化等。初学者不被玩死就谢天 ...
魔神至尊
原帖由 jinny 于 2018-1-23 12:36 发表 乐趣不就在这些上么,776还有系谱、gba前两作,勉强算上非任系泪和bws这些算好玩的,其他的几作和一般的srpg有啥区别?感觉没啥特别吸引人的,新人要玩火纹就要直接接触精髓。 第一次玩火纹1 和文章之谜 还有 ...
侠客
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原帖由 跳动的丸子 于 2018-1-23 17:00 发表 个人推荐系谱 系谱那地图规模,壮阔的感觉,相比之下其他的火纹有点像过家家
原帖由 @Pires 于 2018-1-23 17:06 发表 系谱地图大是傻大,难度低得一比制作思路还停留在一人无双,跟同期的第四次机战没法比,很多人不知道当年的机战有多叼