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[业评] 老实说,不看好LABO,任天堂想法是对的做法是错的

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原帖由 @nikito  于 2018-1-18 11:11 发表
几年个鬼啊,2017才刚过去几天,就变几年前了
2017年发售的那肯定设计好几年了


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原帖由 @samus0083  于 2018-1-18 10:59 发表
成功与否等过段时间再评论,医生手术的时候你中途进去看见的还不是肠子和犊子。不得否认,能发明这种玩法的人想像力比我们吃瓜群众强!并且做出了东西出来,我们吃瓜群众就打个嘴炮的级别去跟人家做出东西的人比创新?人家出个周边,一些人都高潮了,又当股东了
是,wiiu



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原帖由 wlx9897 于 2018-1-18 11:01 发表
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改变个屁,索尼toio几年前就有的东西。任天堂不过把这个简化了而已。
索尼那个没商品化吧。
早上看了,售价这块还是“预计”2W
labo开放套件原材料就就是可以方便廉价取得的纸板。我觉得挺狠的


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很好笑,凭什么一定要什么开放性DIY创意啊
任天堂就出几款软件和配套周边不行吗,反响好就再开发新的软件,反响不好就大不了停了对NS无关痛痒,这是个低风险高收益的决策,跟乐高什么的玩具有半毛钱关系,任天堂自己游戏机发展的好好的,弄个大产品线去和乐高竞争?
任天堂把掌机主机二合一本来就有几线作战吃力收缩产品线的意思,这在主机市场刚夺回地位站稳脚跟就去做大的开放式DIY给自己作死吗

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2018-1-18 12:13 编辑 ]

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目前老任股价涨3%,美亚只上架了机器人版,已排到第一,说明市场反响不错

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原帖由 @flies  于 2018-1-18 11:25 发表
目前老任股价涨3%,美亚只上架了机器人版,已排到第一,说明市场反响不错
股价和怪猎xxhd登录那天比如何呢?

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老任的破坏性创新,google眼镜路子的正确使用方式!

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就目前来说,除了机器人其他没啥感觉,但前景不错,能否搞出风潮来就看任天堂本事了

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本质就是儿童智力开发玩具,和成人没啥关系,特别是泥潭中老年论坛,除了养孩子的,洗洗睡得了

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我只想打游戏,就这么简单

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机器人那个我买了只想自己先玩玩
儿子们瞧爸爸开高达吧哈哈哈哈

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原帖由 @ppigadvance  于 2018-1-18 11:05 发表
400多块钱买一堆可控玩具很不错了,我反正必入。

地狱这招其实没什么问题,可进可退,老实说这种创意点子初代不可能暴死,有娃的玩家反应基本一致,这块市场基本是抓牢了,问题在于后续能不能发力。乐观点看就是形成短时间话题性,周边厂商和第三方跟进,创造更多玩法丰富市场,形成良性循环;悲观点无非这两个纸板之后缺乏更好的创意,市场反应平淡,目前两个游戏几十万销量就此打住。

最坏结果就是多两个几十万销量的第一方游戏,就像旋转瓦里奥、我的太阳那种特殊定制游戏,请问地狱能有什么损失?
买一堆真的可控玩具也就这些钱吧?

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哪些任青朋友在大骂?可以开除豚籍了。

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原帖由 @naughtyben  于 2018-1-18 11:38 发表
本质就是儿童智力开发玩具,和成人没啥关系,特别是泥潭中老年论坛,除了养孩子的,洗洗睡得了
其实这就是这个话题的本质

儿童智力开发玩具?

请问有多少人认可

就目前公布的信息看,就是按照说明把盒子拼好然后机子放进去

智力开发在哪里

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原帖由 熔点蛇 于 2018-1-18 11:49 发表
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买一堆真的可控玩具也就这些钱吧?
所以就看你会不会愿意少买一个传统玩具多买一个ns玩具,市场反应决定一切。

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