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[其他] 为什么Unity引擎团队总是能做出这种电影级别的演示。

posted by wap, platform: Android
因为这套技术现在已经比较成熟了,素材都是真人扫描,环境也是实景扫描的。只要肯砸钱找人找景就行。
ue4在几年前就可以做到,而且工具更完善,更省钱
unity到最近的版本版才逐渐有了这些效果,之前做个过场非线编都得靠半吊子插件,2017版才自己加进去


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