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所以旷野之息这个标题到底是指什么

posted by wap, platform: iPhone
游戏中好像并没有明确出现过这样的东西,不像时之笛,风之杖,黄昏公主,天空剑,都是具象化的标题。这次的标题有点抽象,这个吹息到底是某个人的呼吸?还是指旷野上的风?还是一种精神力量?大家来解读解读。


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狂吹  不是很简明扼要么?



本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: Meizu M9
王国毁灭后,720个呀哈哈代表着自然占据了新世界完成度的绝对优势,但仍留下了至少120个不和谐的污点。


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posted by wap, platform: 小米 4
这里叫味道更合适,但是翻译出来不好听

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空穴来风

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这个息。。难道不是有很多意思一起么。。

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-1-2 09:13 发表
王国毁灭后,720个呀哈哈代表着自然占据了新世界完成度的绝对优势,但仍留下了至少120个不和谐的污点。
900个

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气息就是无形的引导,各种元素潜移默化地引导玩家冒险

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-1-2 09:13 发表
王国毁灭后,720个呀哈哈代表着自然占据了新世界完成度的绝对优势,但仍留下了至少120个不和谐的污点。
卖哥看直播怕不是没数全

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相当合理
引用:
原帖由 jpyou 于 2018-1-2 09:46 发表
气息就是无形的引导,各种元素潜移默化地引导玩家冒险

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 NOTE2
这个游戏印象最深的不就是风的气息了吗?摇摆的草丛,树叶,流水,火焰,暴雪,雨水,烟雾,峡谷呼啸声,滑翔机每一处都能感受风的呼吸,正是这些元素构成整个旷野。

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就是让你到外面去吹风

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posted by wap, platform: Android
yahaha的屎的气味。

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posted by wap, platform: Samsung
旷野之息不同于传统塞尔达的闯大型迷宫,玩家绝大多数时间是在跑地图,Wild就是指这张开放世界大地图啊,至于Breath,就是物理+化学引擎构造的富有生机的世界了,比如随着下雨或放晴,积水的高度随之产生变化,很细节也很生动不是嘛。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-1-2 14:08 通过手机版编辑

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水贴越来越多了,还是我熟悉的泥潭么?

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