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[业评] 话说哪些游戏公司曾经“大度”地把自己的招牌作品出给竞争对手的主机?

DC版《刀魂》

NAMCO和SEGA在3D格斗领域一向被认为是竞争对手,但是1999年NAMCO却为DC制作了“Soul Edge”的续作“Soul Calibur”,还获得了FAMI通的满分评价


GBC版《樱花大战GB 檄!花组入队》

这个游戏是2000年出的,当时SEGA还没有宣布放弃DC并转型第三方,但是作为SEGA招牌之一的樱花大战却出在了任天堂的掌机上,出色的品质让人不敢相信这居然是GBC的游戏


SFC版《天外魔境ZERO》

虽然HUDSON力挺PC-Engine,其实HUDSON还为SFC和MD做游戏,不过作为PC-Engine招牌大作的“天外魔境”,一直是不外传的秘宝,1996年,天外魔境终于登陆SFC,后来更出给了世嘉SS


PSV版《我的世界》

是的,“我的世界”是微软旗下的游戏,但是秉承全平台战略的“我的世界”的版本包括PC,iOS,Android,X360,X1,PS3,PS4,PSV,WiiU,3DS几乎所有平台,其中PSV版表现尤其抢眼,在日本的销量突破百万,这是PSV在日本唯一一个百万销量的游戏,感谢微软!




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《我的世界》也是psv全球销量最高的游戏!



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当然是我的世界


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天外魔境ZERO 本人买了这卡带,神作

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微软哪有那么佛心
我的世界工作室在被收购前早就已经启动了全平台战略
出了手机和IPAD版后,本来就对主机的装机量影响不大了
也就不介意出在其他平台赚点奶粉钱

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世嘉啊,现在舔索尼舔的最起劲。

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和朋友玩得最多的游戏

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古惑狼系列

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引用:
原帖由 @sceic  于 2017-12-30 14:57 发表
和朋友玩得最多的游戏
同意。sega那跪舔样看不懂。

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还有帝国时代上ps2

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古惑狼不算啊,后来索尼连版权都没了,而且后来也没前三部好玩

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Nds蓝龙和宝贝万岁

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引用:
原帖由 @doraamon  于 2017-12-30 15:45 发表
同意。sega那跪舔样看不懂。
世嘉现在已经不是索尼的竞争对手了,当年竞争失败就变成小妾了。

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微软是真正的为了玩家啊  让更多的人玩到好玩的游戏

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当然FC上的兽王记算不算?
虽然应该不是世嘉自己开发的,总应该点头的吧.

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