小黑屋
原帖由 alann 于 2017-12-28 08:21 发表 posted by wap, platform: Android 都人云亦云ff8敌人随玩家等级提升而提升,但实际上ff8的动态提升很诡异,杂兵随玩家等级提升是无上限的,能提升到满级,但剧情boss却有一个提升上限,而且这个上限并不高。如最终b ...
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禁止访问
魔王撒旦
原帖由 youheng 于 2017-12-27 23:54 发表 我最早接触的敌人跟随升级的设定还是机战系列,爽的地方在于不愁打怪经验少了,不爽的地方在于这等级练了也没啥卵用了。 话说为什么不能降级或者可以设定比当前低的等级呢,比如异度2,设定成在旅馆可以降到你想要的 ...
五道杠
原帖由 @shizumaru2009 于 2017-12-27 20:14 发表 十几年前的游戏就有这设定了,老滚4老滚5都是
原帖由 田中健一 于 2017-12-28 13:19 发表 posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5 有没FF8早?
魔神至尊
精神分裂
原帖由 beiba 于 2017-12-28 11:32 发表 这种小伎俩,当年曹操传就是这么设计的,你越强敌人就越强,结果,牛人创造了压级过关法,就是尽量不升级,然后过关。
混世魔头
原帖由 @hwj10ten 于 2017-12-27 23:14 发表 卧槽。。我第一次碰到这设定是在FF8,里面的飞空学院大家都懂吧?学院里面有一个练习场,跟野地似的可以刷怪练级,好嘛,那时难得玩一款游戏,想着一劳永逸升个满级再出门碾压一口气通关看CG美滋滋。我就硬生生的在学院练到满级,也是佩服当年的自己。满级后出门第一个小树林,一只霸王龙好像是,想着这种杂碎不是洒洒水秒了,结果被霸王龙一口气秒了。当时年少的我一脸的黑人问号问号问号问号。。
银河飞将
原帖由 zfz4869 于 2017-12-27 20:42 发表 凭本事升的级,凭什么不让我虐怪
魔头