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[业评] 感觉刺客信条起源的画面引擎真的很厉害啊,

外在的确精美,内核还是育碧的流水线,连创新的一些系统也很快流水线化,等级压制必须过那些重复无趣的支线,否则背后捅人都捅不死也是醉了,玩了二三十小时就腻得不行,除了赶路开地图,赶快升级过主线就没别的念想了。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2018-3-12 15:41 编辑 ]


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引用:
原帖由 一身是毛 于 2018-3-10 22:38 发表
这游戏真是浪费了,有的支线明明可以发展得很好的,比如本篇里那个在4个地方调查杀人献祭的任务,前面铺垫得不错,最后直接开杀完事,还有无形者里那个墓地里的怪声音也是,我玩到这里竟然感觉有点恐怖,然后又是直接 ...
这方面明显不如奎爷,那是始终如一的真汉子



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起源最大的问题是打到一两把金色武器可以一直玩下去,其他紫色、蓝色的武器全部是废品。


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posted by wap, platform: iPhone
不知道为啥,育碧的游戏从来没觉得好玩过,但是啊但是~~刺客孤岛这些,打发时间觉得也还行,换句话说不好玩但是能接受…
巫师gta这俩我是死活玩不来,可能确实是好游戏,但是电波对不上没办法…

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引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2018-3-13 13:07 发表
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不知道为啥,育碧的游戏从来没觉得好玩过,但是啊但是~~刺客孤岛这些,打发时间觉得也还行,换句话说不好玩但是能接受…
巫师gta这俩我是死活玩不来,可能确实是好游戏,但是电波对 ...
育碧以前唯一觉得好玩的是工人物语。

起源只能说好看,任务做得不怎么样,另外重复感太强。

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