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[新闻] PS4销量突破7060万 PSVR突破200万

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明年有可能是ps4生涯最爆炸的一年,mhw,战神,蜘蛛侠,daysgone,底特律,外加赞歌,rdr2之类常规年份所没有的第三方顶级制作,尤其是rdr2,估计单个游戏就能额外带动几百万装机

不过再往后应该就开始走下坡路了


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假的,真实销量不如WIIU,悬崖击落。



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原帖由 WIIU吧造访者 于 2017-12-7 23:27 发表
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这帖子评论数很可能突破200,只要某位论坛之星出现
财报作假帝呢?


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2017-12-7 23:28 发表
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明年有可能是ps4生涯最爆炸的一年,mhw,战神,蜘蛛侠,daysgone,底特律,外加赞歌,rdr2之类常规年份所没有的第三方顶级制作,尤其是rdr2,估计单个游戏就能额外带动几百万装机
...
别幻想了,NS会教PS4做人的。

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原帖由 flies 于 2017-12-7 21:46 发表
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今年七月听了个机构关于VR市场的分析,当时的结论就是很可能失败,记得当时听见句非常经典的话――任何不成熟逆人类生活习惯的新应用必然失败
还要七月。?psvr 从开始我就不看好 包括整个Vr市场。我在战区发了不少帖子 今年年初就发帖了 包括知乎上面? 说的全中又能怎么样 粉丝有信仰可以视而不见

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肯定是假的,财报能作假,销量也能
姨夫家后院埋了多少台?

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家用机平台一直是索尼最给力,包括艰难时期的ps3,这次ps4感觉反倒没ps3用心了,结果赢得更轻松。

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原帖由 迷雾惊魂 于 2017-12-7 23:50 发表
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家用机平台一直是索尼最给力,包括艰难时期的ps3,这次ps4感觉反倒没ps3用心了,结果赢得更轻松。
那是因为蓝海被Wii抢了,红海遇到了X360这个强劲的对手,然后自己错误估计了玩家的承受能力,搞了一台高价主机,初期产能还不行,还要拖着蓝光的任务搞得成本下不来,各种不利,第一年几乎就是GG的样子。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-7 22:40 发表
NS版卖了PS4版五分之一,都是考虑到NS装机量有PS4二分之一,属于比较失败的一组数据,按理说携带机更适合这类游戏,可见PS4依然是核心玩家的首选平台。
NS版创造pk我就买了,大志肯定也买。说实话ns上能有我是很高兴的毕竟ns性能比psv好。

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引用:
原帖由 @迷雾惊魂  于 2017-12-7 23:50 发表
家用机平台一直是索尼最给力,包括艰难时期的ps3,这次ps4感觉反倒没ps3用心了,结果赢得更轻松。
就是因为赢得太轻松,所以第一方才松懈了,PS3时期是追赶者,跨平台表现往往不如360,自然要靠第一方+独占扭转局面。

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NS装机量有PS4二分之一?11区吗?

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原帖由 kenkiller1 于 2017-12-7 23:40 发表

还要七月。?psvr 从开始我就不看好 包括整个Vr市场。我在战区发了不少帖子 今年年初就发帖了 包括知乎上面? 说的全中又能怎么样 粉丝有信仰可以视而不见
别废话,你欠大家的那顿屎什么时候直播补吃啊?

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原帖由 @mushroommg  于 2017-12-8 00:22 发表
NS装机量有PS4二分之一?11区吗?
MC销量当然看日本装机量,PS4我记得五百多万,NS最近二百五十万。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-8 00:27 发表
MC销量当然看日本装机量,PS4我记得五百多万,NS最近二百五十万。
谢谢,PS4在11区果然还是不行啊。。。

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原帖由 @mushroommg  于 2017-12-8 00:30 发表
谢谢,PS4在11区果然还是不行啊。。。
索尼在PS3做的最正确的选择,就是把重心从日本转向欧美,代价当然就是日本市场被任天堂接管,不过看索尼在欧洲风生水起,其实也不用太在乎就是了。

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