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[攻略心得] 说说街机act动作过关游戏难度排名?

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原帖由 游戏男孩10000 于 2017-12-15 19:53 发表
网上找到的


第1:街头霸王
格斗游戏的开山鼻祖!曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事,都是众多玩家津津乐道的话题。我对它的评价是:其故事情节和角色招式设计,为随后的格斗游戏提供了教科书,意 ...
看到拳皇97难度5就不用看下去了,不过我有一个想法,那就是街机厅里热门动作游戏其实大多数都是难度相对于其他同类不高的,因为难度不高所以玩更久时间,所以对于大多数玩家更亲民。有了模拟器以后去玩冷门游戏发现大多数同类游戏也很爽快但都是难度很高的


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难度大的,我觉得都是那种走路都会伤血的那种,就是那种生命值是数字的,你不动他都缓慢减少的,好像konami出过一些,有个是选几个可以变怪兽的记忆很深刻,变牛,豹的。



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原帖由 DIO 于 2017-12-19 21:36 发表
难度大的,我觉得都是那种走路都会伤血的那种,就是那种生命值是数字的,你不动他都缓慢减少的,好像konami出过一些,有个是选几个可以变怪兽的记忆很深刻,变牛,豹的。
科纳米的变形战士和罪恶战士都是这样,还有双截龙厂出的那个流氓大作战/战斗部落也是这种。


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原帖由 @DIO  于 2017-12-19 21:36 发表
难度大的,我觉得都是那种走路都会伤血的那种,就是那种生命值是数字的,你不动他都缓慢减少的,好像konami出过一些,有个是选几个可以变怪兽的记忆很深刻,变牛,豹的。
ps2 shinobi超级忍算不算

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原帖由 liboen12 于 2017-12-20 06:06 发表
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ps2 shinobi超级忍算不算
不是街机,不能算。

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还得分版本,老街机游戏版本不同差距很大,一般来说美版的比日版的要难很多。比如龙王,国际版我除了矮子都可以随便通,美版各种打不过,比如xman,美版把补给都删了……但是有些日版会新加入一些技能,比如惩罚者多了一招火脚,比如暴力刑警多了空中大招的设定

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原帖由 youheng 于 2017-12-20 07:48 发表
还得分版本,老街机游戏版本不同差距很大,一般来说美版的比日版的要难很多。比如龙王,国际版我除了矮子都可以随便通,美版各种打不过,比如xman,美版把补给都删了……但是有些日版会新加入一些技能,比如惩罚者多 ...
以前听说fc版美版难度高是因为美国人有一个月之内无理由退货的规则,所以要设计成一个月内无法通关的设计,想不到街机也是这样,那种说法就不成立了。不知道其他平台又没有美版比日版难的设计

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CPS时期的八大金刚应该难度都是不低的,但并没有到完全打不过去的地步,多练练的话一币通关做不到,两三个币还是行的。我觉得最难的清版过关的一个是剑豪,另一个是blade master(不是一个公司出的,哪家出的我忘了)。就没见过这游戏有人打过第二关的

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我认为街机游戏也不是越难越说明其好。适当的难易度才是好的。

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