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[业评] 微软怎么不做一个代表品牌形象的平台动作游戏?

各个主机的厂商,都有代表自己品牌形象的平台动作游戏,任天堂是马里奥,世嘉是索尼克,索尼是古惑狼,提到微软,却只能想到光环废渣战争机器



当然,现在古惑狼已经不属于索尼了,但是索尼一直在试图再树立一个品牌,做过杰克与达斯特、小龙斯派罗和瑞奇与叮当等游戏,微软为什么对平台动作游戏不怎么感兴趣?


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然而索尼依然没有成功,微软自然看戏



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posted by wap, platform: iPhone
太吃关卡设计,做这种游戏肯定没有流水线3a回报比来的高。


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[url]http://store.steampowered.com/app/261570/Ori_and_the_Blind_Forest/[/url]


Ori and the Blind Forest

续作

[url]https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=0a1c_ILvcjc[/url]

[[i] 本帖最后由 威猛先生 于 2017-11-16 10:34 编辑 [/i]]

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不知最近的超级幸运狐如何,感觉应该让RARE做才对。。。

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太难做,用户群少,索尼也没怎么做起来。微软现在资源完全不够去想这些有的没的。

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Ori算做的不错了吧,当然不能跟马里奥比

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早已没落的类型……

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blinx之于original xbox

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posted by wap, platform: VIVO
这几年我玩过的最好的2D平台动作游戏,就是微软的奥日和奇幻森林了。
不考虑情怀因素,整体素质和马尿对上都不虚的。

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posted by wap, platform: Samsung
halo不是吗,非要平台动作何必

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posted by wap, platform: iPhone
然而索尼克根本代表不了世嘉,古惑狼就更别提了。成功的只有任天堂而已。

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2D平台跳跃游戏很多,但能做好3D平台跳跃的好像只有任天堂

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古惑狼连版权都没有,强行代表索尼

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posted by wap, platform: 小米 4
做好马里奥需要的不只是钱,还需要爱

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