元始天尊
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魔王撒旦
小黑屋
原帖由 你老闆 于 2017-11-7 10:20 发表 "前阵子老大才蹦出来说不喜欢玩独占 自己也不支持 然后自己打脸?" 其實這錯誤"新聞"還要亂傳多久,他說的是不喜歡DLC獨佔 http://www.ign.com/articles/2017 ... ing-for-platform-ex ...
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原帖由 ferrerorun 于 2017-11-7 10:49 发表 Phil Spencer 是左右脑互搏的精分人格吗? 讲真 游戏界有 大法和任地狱就足够了 一个玩画面 一个玩游戏性 微软玩外设 ?
原帖由 @萝卜 于 2017-11-7 11:22 发表 本来就是跟着公司策略走的,wiiu任天堂一看不行了,大作也不出了,那会儿骂声一片,很多任黑跳出来一副任天堂已经没能力开发游戏了的感觉 其实只是策略问题而已 x1这么弱势,拼命砸独占也是双输,还不如收缩一下等下一代或者天蝎把局面改变改变再花钱,省得钱也是利润啊
原帖由 rick1983 于 2017-11-7 13:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 微软E3 2014 龙鳞附身 取消开发 Fable传奇 取消开发 狮头工作室嗝屁 除暴战警3 跳票到2018年 幻影沙尘remake 取消开发 工作室嗝屁 之后在2015年开始所有独占上pc 推进game a ...
原帖由 @萝卜 于 2017-11-7 13:27 发表 这真的一点都不奇怪,任天堂也卖过rare,但这和你时机来了能不能东山再起没多大关系 而且说实话取消这几个出了估计也好玩不了
原帖由 萝卜 于 2017-11-7 13:27 发表 这真的一点都不奇怪,任天堂也卖过rare,但这和你时机来了能不能东山再起没多大关系 而且说实话取消这几个出了估计也好玩不了
原帖由 @rick1983 于 2017-11-7 13:18 发表 微软E3 2014 龙鳞附身 取消开发 Fable传奇 取消开发 狮头工作室嗝屁 除暴战警3 跳票到2018年 幻影沙尘remake 取消开发 工作室嗝屁 之后在2015年开始所有独占上pc 推进game as a service 不出意外 光环6照样上pc 就这还想改变局势 微软第二季度财报 xbox硬件收入下滑近50% 有玩家根据这个推测出xbox 第二季度出货里量在90110万之间 是ps4的1/4
阿诺舒华吃雪茄
天外飞仙
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-11-7 13:35 发表 微软是有点不厚道,X1好歹有两三千万销量,WiiU那吊样,14年E3的饼也都做出来了(虽然是含泪发售的2333)
原帖由 rick1983 于 2017-11-7 13:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 培养一个第一方工作室不是1-2年 是5-10年 3A游戏制作周期3-5年 连sucker punch这种150-200人规模的制作组做AA游戏也要3年以上 不觉得phil spencer有点牛皮吹大了? 2019年ps5正式 ...
原帖由 @萝卜 于 2017-11-7 13:45 发表 顽皮狗2001被索尼收购,当年就出了Jak and Daxter Sucker Punch 2011年才被索尼收,那会儿已经在出Infamous 2 Guerrilla Games 2004年killzone出之前才和索尼签独占 维基瞎查得