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[新闻] 微软暗示要扩大独占阵容

本来就是跟着公司策略走的,wiiu任天堂一看不行了,大作也不出了,那会儿骂声一片,很多任黑跳出来一副任天堂已经没能力开发游戏了的感觉

其实只是策略问题而已

x1这么弱势,拼命砸独占也是双输,还不如收缩一下等下一代或者天蝎把局面改变改变再花钱,省得钱也是利润啊


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暗示喷了,这是好事,非要整的偷鸡摸狗吗,性能好的独占多,多好



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能玩部分pc游戏的定制化console 还有脸说独占 能不能玩到pc都能玩的title先


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  • rick1983 激骚 +2 最骚 Rated by wap 2017-11-7 13:19
  • west2046 激骚 -1 恭喜发财 2017-11-7 12:09

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引用:
原帖由 你老闆 于 2017-11-7 10:20 发表
"前阵子老大才蹦出来说不喜欢玩独占 自己也不支持 然后自己打脸?"

其實這錯誤"新聞"還要亂傳多久,他說的是不喜歡DLC獨佔
http://www.ign.com/articles/2017 ... ing-for-platform-ex ...
他们只看A9新闻吗?233

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引用:
原帖由 ferrerorun 于 2017-11-7 10:49 发表
Phil Spencer  是左右脑互搏的精分人格吗?

讲真 游戏界有 大法和任地狱就足够了  

一个玩画面  一个玩游戏性  

微软玩外设 ?
我觉的一个微软就够了。一个出CONSOLE和WINDOWS,一个出传统游戏。

你现在索尼硬件硬件是上网本,底层软件你做的过微软? 游戏开发,顽皮狗在X1上就做不出神海了? 没WINDOWS能有X86的今天?

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2017-11-7 11:22 发表
本来就是跟着公司策略走的,wiiu任天堂一看不行了,大作也不出了,那会儿骂声一片,很多任黑跳出来一副任天堂已经没能力开发游戏了的感觉

其实只是策略问题而已

x1这么弱势,拼命砸独占也是双输,还不如收缩一下等下一代或者天蝎把局面改变改变再花钱,省得钱也是利润啊
微软E3 2014
龙鳞附身 取消开发
Fable传奇 取消开发 狮头工作室嗝屁
除暴战警3 跳票到2018年
幻影沙尘remake 取消开发 工作室嗝屁

之后在2015年开始所有独占上pc 推进game as a service
不出意外 光环6照样上pc
就这还想改变局势

微软第二季度财报 xbox硬件收入下滑近50% 有玩家根据这个推测出xbox 第二季度出货里量在90-110万之间 是ps4的1/4
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  • supershinobi 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2017-11-7 13:27

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培养一个第一方工作室不是1-2年 是5-10年
3A游戏制作周期3-5年 连sucker punch这种150-200人规模的制作组做AA游戏也要3年以上
不觉得phil spencer有点牛皮吹大了?
2019年ps5正式提上日程 微软从phil今天吹的日子开始招人培养第一方 运气好2022年这个第一方工作室游戏能发售 次次时代都过一半了还玩什么玩
至于收购其他制作组 谁给你收购? Bluehole?

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原帖由 rick1983 于 2017-11-7 13:18 发表
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微软E3 2014
龙鳞附身 取消开发
Fable传奇 取消开发 狮头工作室嗝屁
除暴战警3 跳票到2018年
幻影沙尘remake 取消开发 工作室嗝屁

之后在2015年开始所有独占上pc 推进game a ...
这真的一点都不奇怪,任天堂也卖过rare,但这和你时机来了能不能东山再起没多大关系

而且说实话取消这几个出了估计也好玩不了

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原帖由 @萝卜  于 2017-11-7 13:27 发表
这真的一点都不奇怪,任天堂也卖过rare,但这和你时机来了能不能东山再起没多大关系

而且说实话取消这几个出了估计也好玩不了
那没什么好聊了,2015年有的软饭还说什么独占上pc没有影响,现在又要来一波次时代翻身。
不过无所谓,反正我只玩索尼任天堂。

本帖最后由 rick1983 于 2017-11-7 13:34 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 萝卜 于 2017-11-7 13:27 发表


这真的一点都不奇怪,任天堂也卖过rare,但这和你时机来了能不能东山再起没多大关系

而且说实话取消这几个出了估计也好玩不了
你是跟秋片認真什麼

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引用:
原帖由 @rick1983  于 2017-11-7 13:18 发表
微软E3 2014
龙鳞附身 取消开发
Fable传奇 取消开发 狮头工作室嗝屁
除暴战警3 跳票到2018年
幻影沙尘remake 取消开发 工作室嗝屁

之后在2015年开始所有独占上pc 推进game as a service
不出意外 光环6照样上pc
就这还想改变局势

微软第二季度财报 xbox硬件收入下滑近50% 有玩家根据这个推测出xbox 第二季度出货里量在90110万之间 是ps4的1/4
微软是有点不厚道,X1好歹有两三千万销量,WiiU那吊样,14年E3的饼也都做出来了(虽然是含泪发售的2333)

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前阵子老大才蹦出来说不喜欢玩独占 自己也不支持 然后自己打脸?

少上A9

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-7 13:35 发表
微软是有点不厚道,X1好歹有两三千万销量,WiiU那吊样,14年E3的饼也都做出来了(虽然是含泪发售的2333)
还是那句话,独占上pc,独占取消开发,就别指望翻身了。

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原帖由 rick1983 于 2017-11-7 13:23 发表
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培养一个第一方工作室不是1-2年 是5-10年
3A游戏制作周期3-5年 连sucker punch这种150-200人规模的制作组做AA游戏也要3年以上
不觉得phil spencer有点牛皮吹大了?
2019年ps5正式 ...
顽皮狗2001被索尼收购,当年就出了Jak and Daxter
Sucker Punch 2011年才被索尼收,那会儿已经在出Infamous 2
Guerrilla Games 2004年killzone出之前才和索尼签独占


维基瞎查得

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原帖由 @萝卜  于 2017-11-7 13:45 发表
顽皮狗2001被索尼收购,当年就出了Jak and Daxter
Sucker Punch 2011年才被索尼收,那会儿已经在出Infamous 2
Guerrilla Games 2004年killzone出之前才和索尼签独占


维基瞎查得
收购和建立是一回事么?你没看我也是分开来说的?

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