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原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:02 发表 posted by wap, platform: Android 因为厂商在意的是销量,而不是什么头12个月销量
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魔王撒旦
原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:05 发表 posted by wap, platform: Android 至于所谓重叠,你可以比软件销量啊,如果重叠的结果是软件销量也翻倍,那重叠没啥问题,反而证明用户对非融合机的欢迎
五道杠
原帖由 @yuong32 于 2017-11-6 09:09 发表 那你又是怎么得出年“底发售对第一年销量不利但对长期销量有利,年初发售对第一年销量有利但对长期销量不利”这个结论的?
原帖由 @yuong32 于 2017-11-6 09:13 发表 确实应该怎么比,但要考虑一个因素,就是任天堂发售手游后分流掉了一部分原掌机用户。
小黑屋
混世魔头
原帖由 flies 于 2017-11-6 08:22 发表 确实不一样,有人问我对SONY游戏业务前景和股价怎么看? 我说PS4天花板很容易预期,因为主机规模每世代很固定。VR基本已经失败了,所以PS4想靠VR打开蓝海市场短期没可能。去年今年明年的三年就是PS4巅峰期,所以 ...
原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:15 发表 posted by wap, platform: Android 很简单啊,你看看准帝不就很聪明地把13 14月的ps4数据截掉了么
原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:16 发表 posted by wap, platform: Android 那楼主主张的融合趋势就更不可能了
天外飞仙
原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 09:10 发表 NS今年每个月差不多就有一款第一方大作,同一年甚至诞生了两款殿堂作品,就这种阵容全球都还只和PS4持平。 北美和PS4差不多,欧洲被PS4吊打,就日本多不少 等这波第一方潮过去后,后继如何还有待考察 别到最后又是 ...
原帖由 @xiaogao 于 2017-11-6 09:34 发表 ns根本没有融合什么两种玩家 上次不是有个调查么,未成年人购买ns的比例非常低 而以前的老任掌机都是未成年人为主 这对老任其实是好消息,只要之后再出个能符合小玩家定位的掌机就能吸收这部分用户,和ns双剑合璧又能称王了
银河飞将