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[业评] NS首年销量可能会排名历史第二

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原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:02 发表
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因为厂商在意的是销量,而不是什么头12个月销量
那你又是怎么得出年“底发售对第一年销量不利但对长期销量有利,年初发售对第一年销量有利但对长期销量不利”这个结论的?


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NS今年每个月差不多就有一款第一方大作,同一年甚至诞生了两款殿堂作品,就这种阵容全球都还只和PS4持平。
北美和PS4差不多,欧洲被PS4吊打,就日本多不少
等这波第一方潮过去后,后继如何还有待考察
别到最后又是11区就是全球中心
当然,看准帝可以yy下老任可以年年都丢两颗核弹级游戏出来

另外看准帝你啥时候买ns?

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2017-11-6 09:11 编辑 ]



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原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:05 发表
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至于所谓重叠,你可以比软件销量啊,如果重叠的结果是软件销量也翻倍,那重叠没啥问题,反而证明用户对非融合机的欢迎
确实应该怎么比,但要考虑一个因素,就是任天堂发售手游后分流掉了一部分原掌机用户。


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原帖由 @yuong32  于 2017-11-6 09:09 发表
那你又是怎么得出年“底发售对第一年销量不利但对长期销量有利,年初发售对第一年销量有利但对长期销量不利”这个结论的?
很简单啊,你看看准帝不就很聪明地把13 14月的ps4数据截掉了么

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原帖由 @yuong32  于 2017-11-6 09:13 发表
确实应该怎么比,但要考虑一个因素,就是任天堂发售手游后分流掉了一部分原掌机用户。
那楼主主张的融合趋势就更不可能了

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如果人们没有认可裸眼三弟的话,在2013年后蜂拥而来的智能机游戏大潮面前,3DS会比苦逼王更早完蛋。

事实上,3DS之所以能坚持到现在,还就是靠着裸眼三弟树立了属于自己不同于手游的立场。

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原帖由 flies 于 2017-11-6 08:22 发表

确实不一样,有人问我对SONY游戏业务前景和股价怎么看?

我说PS4天花板很容易预期,因为主机规模每世代很固定。VR基本已经失败了,所以PS4想靠VR打开蓝海市场短期没可能。去年今年明年的三年就是PS4巅峰期,所以 ...
你的2016索尼没有退路咋不提了?自己拉的屎这么容易就自己吃完了?当然了对于您老这样的人 吃屎也不丢人  反正您有“我一向看的准”和“预测可修正”两大武器  谁都怼不过您啊

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原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:15 发表
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很简单啊,你看看准帝不就很聪明地把13 14月的ps4数据截掉了么
只要是同等时间内的销量就可以,NS算12个月PS4也算12个月,如果NS算14个月的话PS4也要算14个月的销量。

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原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:16 发表
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那楼主主张的融合趋势就更不可能了
反正NS还会卖下去的,如果到时候软件销量对比以前的家用机没有答复增长,这时候才能证明掌融合主机并没有使两种玩家真正融合在一起。

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原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:02 发表
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因为厂商在意的是销量,而不是什么头12个月销量
硬件销量并不算差吧,而且头12个月都没过呢,厂商不在意是不可能的。
我做个简单的食品生意,都知道预估下接下来一段时间的销售,安排进货。
厂商做个预估很正常,某个项目要不要上,某个项目要不要增加ns的版本。又不是拍脑门。

至于软件销量,真的得细研究了。ns特性很明显,对游玩体验影响也很大,
虽说不同的形态可以涵盖几乎所有的游玩姿势,但肯定也不是所有的游戏都适合。
而玩家群体的包容程度到底多少。还是需要时间来看。

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原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 09:10 发表
NS今年每个月差不多就有一款第一方大作,同一年甚至诞生了两款殿堂作品,就这种阵容全球都还只和PS4持平。
北美和PS4差不多,欧洲被PS4吊打,就日本多不少
等这波第一方潮过去后,后继如何还有待考察
别到最后又是 ...
造假出来得“持平”就不要老挂在嘴边了,东芝、夏普都在看着你呢。三个月日本销量30万,北美销量80多万,居然能出货出420万,会说的不如会吹的。大法敢不敢公布一下欧洲过去三个月吃了多少,剩下的都是谁吃掉了?

所谓欧洲吊打,最多是NS“少”,但不等于PS4在欧洲的绝对总数能“多”到超过北美加日本还多一倍,是么?好像认可了欧洲能吊打就等于欧洲三大市场第一了?想偷换这个概念您还得多练练。欧洲最多是PS4能吊打NS,这不等于欧洲市场总量能吊打北美吧?
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  • pockyboy 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-11-6 10:29

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毕竟吸收了手机游戏的蓝海用户,完全有资格跟最强的wii一战了

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ns根本没有融合什么两种玩家
上次不是有个调查么,未成年人购买ns的比例非常低

而以前的老任掌机都是未成年人为主

这对老任其实是好消息,只要之后再出个能符合小玩家定位的掌机就能吸收这部分用户,和ns双剑合璧又能称王了

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @xiaogao  于 2017-11-6 09:34 发表
ns根本没有融合什么两种玩家
上次不是有个调查么,未成年人购买ns的比例非常低

而以前的老任掌机都是未成年人为主

这对老任其实是好消息,只要之后再出个能符合小玩家定位的掌机就能吸收这部分用户,和ns双剑合璧又能称王了
因为没到圣诞节,小盆友要礼物是这个时候,而且缺乏吸引女性的IP,动物之森和女生风格上了数据就上去了。

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老任弄NS的原因其实很简单,就是维持掌机和主机两条战线越来越吃力了,现在掌机也越来越复杂,你要简单从主机移植到掌机,那肯定是不好卖的,而且也不一定就比单一平台卖得多,不移植新开发的成本又很高,而且业界总产出就这么大的量,主机上产出多,掌机肯定产出就少,所以不如来个NS式的切换。

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