» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] NS首年销量可能会排名历史第二

3DS第一年是1395万
PS4第一年是1400万左右(2015年1月8日,SCE公布截止于2015年1月4日PS4全球累计销量突破1850万台,在2014年末商战中,全球市场总共卖出了410万台PS4,软件方面卖出了1780万套游戏)
WII第一年是1800万左右(13个月2000万)

按最新财报计划财年出货目标1400万,加上首月274万,扣掉明年三月,那首年销量1500-1600万,竟然比PS4首年高

现在不少分析师对NS前景极度乐观,认为财年出货1400万可能不够,要1700万才行。如果今年圣诞NS还是缺货那就好玩了,总之检验大众是否接受NS的混合机理念就看今年圣诞了。我是很有信心的,因为自由游玩是每个人都向往的东西


TOP

转贴下VG统计的各平台首年销量

3DS 1436万
PSV 383万
Wiiu 380万
PS4 1424万
Xbox one 777万

WII第一个完整财年是1861万(新平台首个财年销量历史最高)
DS第一个完整财年是1146万



TOP

posted by wap, platform: Android
在楼主看来3ds首年也证明了人们对于裸眼3d的认可,233


TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
你可真会算

TOP

上周我看到这个比较帖有些吃惊,首年销量竟然可能排历史第二!?所以转了过来

看衰NS前景的可能思考角度出了问题,角度不同结果会差之千里

记得我预期的首年销量是1200万,舅舅Laura是1600万,舅舅Laura还说NS首年游戏数量会超WIIU累计

根据WIKI显示,NS已发售+预定发售的游戏数量即将达到500款,我先前自己毛估估的游戏数量还是不对

TOP

真股东和我们普通玩家看待某一事物的着眼点确实不一样。

TOP

posted by wap, platform: Android
我觉得是你角度有问题,对比的ps4是首发和圣诞重叠,而算ns却是首发和圣诞各一个
而且ns本来就是任天堂放弃家用机的产物,你怎么不算算Wii加nds销量,和ns加3ds比比?是不是可以说证明了人们对非融合机的认可?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
现在不少分析师对NS前景极度乐观


我觉得这个分析师就是楼主。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
ps4第一年各种被人吐槽没游戏还卖了这么多。ns销量是实打实的三颗核弹砸出来的,看看后面能不能续的上吧

TOP

posted by wap, platform: iPhone
NS的前途,不是啪啪啪叉叉叉就漆黑一片的

TOP

引用:
原帖由 十二少 于 2017-11-6 08:01 发表
真股东和我们普通玩家看待某一事物的着眼点确实不一样。
确实不一样,有人问我对SONY游戏业务前景和股价怎么看?

我说PS4天花板很容易预期,因为主机规模每世代很固定。VR基本已经失败了,所以PS4想靠VR打开蓝海市场短期没可能。去年今年明年的三年就是PS4巅峰期,所以SONY游戏业务这块基本已经见顶了。猜测PS5还是堆硬件,因为画面边际效应越来越强PS5可能卖点不足,对SONY游戏业务的前景要谨慎,PS4成功不代表PS5也能成功。最后我说今年圣诞可能会发生出乎意料的事情,如果NS太过强势引发风潮的话,可能会影响到另外两台机器的销量以及对应的财年销量计划。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-11-6 08:23 编辑 ]

TOP

赶紧出改版。

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-6 08:02 发表
posted by wap, platform: Android
我觉得是你角度有问题,对比的ps4是首发和圣诞重叠,而算ns却是首发和圣诞各一个
而且ns本来就是任天堂放弃家用机的产物,你怎么不算算Wii加nds销量,和ns加3ds比比?是不是可以说 ...
年初发售和年底发售对第一年销量的影响说实话就算有区别也不会差的太多,关键还是机器本身行不行。而且大部分主机都选在年底发售,按你的看法这些人显然都不懂市场,怎么就没看出安排在年初发售对第一年销量更有利呢?

NS是掌机和主机的融合,但Wii和NDS的重合比例是多少?3DS和WiiU的重合比例又是多少?不知道这些数据的话怎么能简单的将以往任天堂主机+掌机的销量来作为衡量NS成功与否的标准呢?正确的算法应该是“主机销量+掌机销量-重合销量”才是NS的销量参考标准。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-6 09:01 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-11-6 08:59 发表
年初发售和年底发售对第一年销量的影响说实话就算有区别也不会差的太多,关键还是机器本身行不行。而且大部分主机都选在年底发售,按你的看法这些人显然都不懂市场,怎么就没看出安排在年初发售对第一年销量更有利呢?

NS是掌机和主机的融合,但Wii和NDS的重合比例是多少?3DS和WiiU的重合比例又是多少?不知道这些数据的话怎么能简单的将以往任天堂主机+掌机的销量来作为衡量NS成功与否的标准呢?正确的算法应该是“主机销量+掌机销量-重合销量”才是NS的销量参考标准。
因为厂商在意的是销量,而不是什么头12个月销量

TOP

posted by wap, platform: Android
至于所谓重叠,你可以比软件销量啊,如果重叠的结果是软件销量也翻倍,那重叠没啥问题,反而证明用户对非融合机的欢迎

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博