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[业评] 神界 原罪2 到底是什么水平?

没怎么玩过这种老派WRPG
辐射3、4,质量效应这些比较新的倒是玩过

感觉神界2的对话分支选项也就那样,没比辐射和质量效应高多少
可选择项不少还是废话,而且整个故事没特别吸引人的地方

至于小地图、战斗系统这些槽点就懒得说了
格局小,不合时宜的回合制,玩着有一种缓慢的痛苦
而且必须承认这类游戏对语言要求太高,又没官中

媒体评价不错,感觉还是有落差
永恒之柱和它比怎么样


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不同类型
接近的是半开放半线性的流程
但回合制和半回合制的战斗乐趣点完全不同,
永恒之柱和博德之门接近,原罪更注重策略性的战斗和技能升级,还没玩上2,但觉得原罪一已经很完美了,期待。

另外,是原罪2,不是神界2。

神界原罪是神界的第四代作品,原罪2严格意义算是神界5。神界一代是神作,不过是即时战斗,算半个ARPG,和Nox同类。二代超越神界成了diablo的劣质抄袭作品,三代是四不像的低劣作品。

本以为这个title就此死亡,没想到Larian借着重回古典回合制的原罪一举翻身,Larian有很多有想象力的天才,玩过一代和原罪的朋友能深深体会到,那种独有的气氛和幽默感竟然由十几年前的一代跳过两代作品直接传承到第四作原罪。神了。



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引用:
原帖由 @武松  于 2017-11-5 02:30 发表
不同类型
接近的是半开放半线性的流程
但回合制和半回合制的战斗乐趣点完全不同,
永恒之柱和博德之门接近,原罪更注重策略性的战斗和技能升级,还没玩上2,但觉得原罪一已经很完美了,期待。

另外,是原罪2,不是神界2。

神界原罪是神界的第四代作品,原罪2严格意义算是神界5。神界一代是神作,不过是即时战斗,算半个ARPG,和Nox同类。二代超越神界成了diablo的劣质抄袭作品,三代是四不像的低劣作品。

本以为这个title就此死亡,没想到Larian借着重回古典回合制的原罪一举翻身,Larian有很多有想象力的天才,玩过一代和原罪的朋友能深深体会到,那种独有的气氛和幽默感竟然由十几年前的一代跳过两代作品直接传承到第四作原罪。神了。
我对这些战斗系统都没兴趣
主要想体验剧情系统

感觉原罪2剧情一般,没有特别吸引人
不知道剧情和选择支方面永恒之柱是否比原罪强


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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
剧情还行吧,修仙成神,反转也有。6个起源角色都有背景故事,每次体验都不重复。就是任务系统略显简陋。精髓还是战斗,太好玩了,人物可塑性高,技能组合非常多。环境中很多物件都可以互动,从而衍生出很多解法。

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据说是今年goty主要竞争者之一,走格子类型的回合制我玩不进去

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posted by wap, platform: Samsung
游戏性很强,平衡性要加 mod ,博德2辐射2后又一款让我多周目的传统 rpg

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除了节奏非常的慢慢慢以外还行`

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这游戏上一代玩过,玩的废寝忘食,这一代却不想玩,就觉得这游戏太复杂麻烦了

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posted by wap, platform: iPhone
不太玩的下去神界?

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