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[业评] NS的未来前景还是不乐观

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别怕 有王者农药


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原帖由 flies 于 2017-11-5 15:26 发表

一旦成功就是颠覆性平台,颠覆整个传统游戏市场

NS版动森和PM正统作发售前一定会出199刀的NS吸引妇孺购买,NS初版发售五年后大概率会出149刀的低价版扩大普及率

底座和joycon的扩展性非常大,比如出增强底座 ...
这就有点想的太远了,199的低端机先不说,增强底座是可能性最小的,技术和成本都是大问题,热插拔必定被废。
就算退一步技术和成本都解决了,推出加强底座任然不是理想的选择,因为这会加大便携模式和主机模式之间的画面差距,这等于人为给玩家造成了选择困难,变相劣化了掌机模式的体验,等于破坏了“随心切换”这个理念。



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原帖由 yfl2 于 2017-11-5 13:11 发表
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没啥问题,3ds第一年也卖了千万多,任天堂这次把最精锐的软件出了,而且终于出了了作为掌机机能算主流的型号,光是这部分的需求就能让ns第一年大卖了
个人认为如果只是一个大号PSP,NS没法拥有现在这样的第一年热度,因为没有分离式手柄就没有一机两用的分享特性,更别说附带的异质玩法的损失,一个大号PSP卖299,除了机能加强毫无新鲜元素,不说别人我肯定是兴趣大减的。


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原帖由 @yuong32  于 2017-11-5 22:54 发表
这就有点想的太远了,199的低端机先不说,增强底座是可能性最小的,技术和成本都是大问题,热插拔必定被废。
就算退一步技术和成本都解决了,推出加强底座任然不是理想的选择,因为这会加大便携模式和主机模式之间的画面差距,这等于人为给玩家造成了选择困难,变相劣化了掌机模式的体验,等于破坏了“随心切换”这个理念。
加一,NS硬件的升级方案,必然是全面提升各方面体验,尤其是主打的携带和切换。

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NS是典型的任天堂游戏机,第一方大作完全代表了主机的全部性能和玩法,第三方永远都只是配角,这在N64时代之后的任天堂主机就是铁律。WII时代属于特殊时期,但也是第一方作品为主角。所以一旦第一方没有及时补充超级IP的火力或者应该有的IP没有打响,事情就讨厌了~WIIU和NGC都是这么输的....

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