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[业评] 奥德赛 可以盖棺定论了

其实游戏上月29号就500月亮收集打完隐藏关了
然而你坛哪位爷关我小黑屋到今天,好久没评游戏了,简单说一下

首先,非常肯定的是奥德赛不如年初的荒吹,荒吹虽然有瑕疵但完成度很高
荒吹在开放世界动作冒险这个框架里基本挑不出大毛病,而且把开放世界游戏的格局拉大了

奥德赛不太像之前家用机的几个马里奥(银河,3D世界),整体更接近3D大陆的感觉
因为难度极其低,有一定act基础的一路玩到隐藏关基本没有障碍
而且完成度并不高,隐藏关很充数,这点不谈银河,连很多人看不上的3D世界都大大不如

走3D箱庭的路子,地图设计上没有荒吹大气,这就决定了塞尔达终究是个史诗级IP,马里奥不是
马里奥从3D大陆以来的定位就是轻松、愉快、有趣的游戏体验,之前的银河还硬核一点
本以为奥德赛是走硬核风的,结果完全彻底地轻质化了,后面交给老玩家的挑战并不多

不过任地狱自从NS以来似乎就有意往轻质靠拢,包括明显的碎片化特征
也没什么不好,荒吹和奥德赛都玩得很愉快,而且荒吹有DLC增加硬核内容,奥德赛目前还没消息
不过我估计八成会有DLC,不然完成度确实不够高

这次奥德赛BGM也比较捉急,总之是个很值得玩的游戏,但并没有达到荒吹的高度
荒吹如果比作日式庭院,奥德赛也就是几个精致的盆栽了,这样说比较形象


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  • dicoflan 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-11-4 22:45

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而且奥德赛的美术有问题
一方面整体风格低幼,看久了不舒服

另一方面加了几个异质性关卡
虽然以前马里奥也有类似的,但这次做得最激进
都会和打龙的那个小城堡场景在我看仍有不小的违和感



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  • 天之声 激骚 -1 恭喜发财 2017-11-5 09:08

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进来想看看怎么个盖棺定论法

原来是被lz盖棺定论了....


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你不喜欢就是不喜欢,或者没那么喜欢。但说史诗级ip什么的去衡量,那迪士尼都该只限学龄前观看了。

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你说盖棺就盖棺,你算老几

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是的~很赞同楼主
可能是年龄大了,看见日本人的东西就想吐
还是塞尔达好,欧美大厂,无限虚拟现实,适合我们这个阶层的中国人玩
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  • ukbug 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-11-5 09:41

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盖棺人你好,盖棺人再见。

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精神制作人好久不见

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喷了。看来是只有大地图的游戏才能称为史诗巨作了。别的任何类型靠边站,根本没资格入围。

卡通风格的游戏直接靠边站,反正『看久了不舒服』,别的根本不用谈。

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楼主评的比较中肯。奥德赛太失望了,完全和荒吹没有可比性。

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我倒是觉得恰恰相反,奥德赛做到了平台游戏极致,旷野之息还有很大进步空间,——另外,明明是M64类型吧2333。

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引用:
原帖由 @澪七  于 2017-11-4 18:27 发表
是的~很赞同楼主
可能是年龄大了,看见日本人的东西就想吐
还是塞尔达好,欧美大厂,无限虚拟现实,适合我们这个阶层的中国人玩
然而制作人青沼英二、导演藤林秀麿都是日本人,旷野之息欧美成员参与的是马、狗等动物的制作。

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人与人的看法差距果然很大,我到是觉得荒野之息挺无聊的,奥德赛越玩越好玩。

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Posted by: samsung SM-G9350
目标是低幼 结果……

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奥德赛比较完整,不像狂吹有设计上的割裂感。

之前提过的可附身对象模糊,山寨卡比什么的,结果还好。
卡比几乎每个变身都是有全局价值的。而奥德赛的附身基本上是单功能的,离不开场景也没有在其他场景的使用价值,这一点来说奥德赛的附身就是银河里的冰冻、蜜蜂、弹簧这类形态只是种类更多,用途连其他版本马里奥的火焰、各种飞行系(狸猫、斗篷、竹蜻蜓)、骑耀西等都比不上,根本不是卡比那类。

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