» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 39 123
发新话题
打印

[其他] “缩圈“是 吃鸡 独创的吗 ?

我就 看了看直播

觉得 精髓就是缩圈  

是它独创的吗?


TOP

电影大逃杀,不是么?



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @king33330  于 2017-10-22 00:23 发表
电影大逃杀,不是么?
人家说的是缩圈设定。不是大逃杀本身。缩圈确实是精髓,甚至超过大逃杀本身。有效的控制了游戏时间和节奏。


TOP

引用:
原帖由 舟13 于 2017-10-22 00:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
人家说的是缩圈设定。不是大逃杀本身。缩圈确实是精髓,甚至超过大逃杀本身。有效的控制了游戏时间和节奏。
楼主说的是特指FPS游戏的设定还是泛指游戏设定?
泛指游戏设定的话缩圈概念10年前就有了啊

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @king33330  于 2017-10-22 00:34 发表
楼主说的是特指FPS游戏的设定还是泛指游戏设定?
泛指游戏设定的话缩圈概念10年前就有了啊
吃鸡不是fps吧

TOP

是的,电影大逃杀只有随机禁区,没有缩圈概念

TOP

posted by wap, platform: Android
之前游戏没缩圈的设定吧

TOP

不就是饥饿游戏里的概念么

TOP

posted by wap, platform: Android
简直是业界奇迹?
缩圈确实是亮点,但是吃鸡的精髓还是复杂而又简洁的系统

本帖最后由 鬼冢英吉 于 2017-10-22 01:48 通过手机版编辑

TOP

H1Z1不是就有缩圈了?创世纪的吃鸡吗

TOP

引用:
原帖由 欺实马 于 2017-10-22 01:48 发表
H1Z1不是就有缩圈了?创世纪的吃鸡吗
同一个制作人

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2017-10-22 01:25 发表
之前游戏没缩圈的设定吧
最早是h1z1啊

TOP

撇开TPS的话, 很多PVP游戏随着时间推移, 逐渐缩小对战场地的设定很早就有了

下图是SFC上的炸弹人5的对战模式, 场地外围会被落下的石块逐渐填充, 被砸中即死, 剩下的玩家活动空间逐渐减小.

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最近评分记录
  • blaze1999 激骚 +1 恭喜发财 2017-10-23 00:08
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-22 16:58

TOP

posted by wap, platform: Samsung
最早有缩圈的游戏是贪食蛇

TOP

posted by wap, platform: Android
恩  我还是交代清楚点  
我指的是 tps  或FPS  类

还有个问题   h1z1  有缩圈  
又比吃鸡出得早   为什么没这么红?

TOP

 39 123
发新话题
     
官方公众号及微博