魔神至尊
原帖由 Knoxville 于 2017-10-13 12:25 发表 B社一直不太重视优化 三上等日系制作人优化这块向来是短板 所以1代我觉得情有可原 2代还这样那就没办法了
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原帖由 @u571 于 2017-10-13 12:40 发表 跟EA不一样,杯赛各个制作组用引擎都很自由,而且同样引擎还有各种独特魔改,用什么还是看开发团队用哪个顺手而已。
混世魔头
移动的升龙
小黑屋
原帖由 @布伦坚卜舒夫斯基 于 2017-10-13 12:57 发表 感觉生成帧有问题的同学,pc版就开个fraps吧,会有极大改善。
原帖由 布伦坚卜舒夫斯基 于 2017-10-13 12:57 发表 感觉生成帧有问题的同学,pc版就开个fraps吧,会有极大改善。
原帖由 I_m_PK 于 2017-10-13 12:45 发表 posted by wap, platform: Android EA一个寒霜,一个战地用的那个是吧?还是战地用的那个引擎牛逼,画面好,帧数高。寒霜3太失望了。
原帖由 I_m_PK 于 2017-10-13 12:31 发表 posted by wap, platform: Android 我也纳闷儿为什么不用DOOM的引擎。DOOM用我的290x开全最高DX12模式下基本上全程60帧,只有几场怪特别多的场景掉到40多。
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2017-10-13 13:03 发表 喷了 战地不就是霜寒
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2017-10-13 13:10 发表 http://www.dsogaming.com/news/th ... nebasedonidtech/ 喷了,这游戏的stem engine就是自己改的ID tech 你以为是什么?
原帖由 I_m_PK 于 2017-10-13 13:10 发表 posted by wap, platform: Android 不是寒霜3吧?《仙女座》是寒霜3没错吧?战地1我全程60帧,仙女座我也就40多。
原帖由 I_m_PK 于 2017-10-13 13:11 发表 posted by wap, platform: Android 他是什么我不操心,我只是觉得做的不灵。如果是同一个引擎,那么DOOM为什么做的那么好,这个这么差。
魔王撒旦
肉球