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[其他] 为什么号称从硬件层面进行优化的dx12一直打不过dx11?

性能翻倍你让新显卡怎么卖


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posted by wap, platform: Samsung
现在dx12比11好的游戏很少吧,而且12很多功能会失去,比如强制垂直同步。



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你们发现没dx版本号也是隔代牛逼的。9牛逼,10没人用;11牛逼,12没卵用。


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wii和ps3模拟器用dx12提升很大

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引用:
原帖由 @大晶  于 2017-10-12 15:15 发表
现在dx12比11好的游戏很少吧,而且12很多功能会失去,比如强制垂直同步。
这个功能早就能够实现了

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引用:
原帖由 @jnray  于 2017-10-12 16:18 发表
wii和ps3模拟器用dx12提升很大
是么?求插件

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引用:
原帖由 旨旨 于 2017-10-12 16:24 发表
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这个功能早就能够实现了
哪里实现了?驱动强锁还是锁不住,你说游戏内自带的那就不谈了

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引用:
原帖由 @旨旨  于 2017-10-12 16:24 发表
这个功能早就能够实现了
举个例子,FIFA18用游戏中的垂直同步在很多情况下会锁30桢,可以通过驱动中强制垂直同步游戏不设置帧数限制的方式获得全程60桢,但DX12不行,所以我现在玩的就是DX11。

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引用:
原帖由 @大晶  于 2017-10-12 16:42 发表
举个例子,FIFA18用游戏中的垂直同步在很多情况下会锁30桢,可以通过驱动中强制垂直同步游戏不设置帧数限制的方式获得全程60桢,但DX12不行,所以我现在玩的就是DX11。
这种的确没法做到,因为dx12更为底层,不过为啥会限30帧呢?是不是游戏本来就这样设计

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引用:
原帖由 @旨旨  于 2017-10-12 18:58 发表
这种的确没法做到,因为dx12更为底层,不过为啥会限30帧呢?是不是游戏本来就这样设计
不清楚,本来就是这样。

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