» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 30 12
发新话题
打印

[新闻] 本世代玩到现在,感觉欧美厂游戏总体相比上世代疲软不少

最近在打命运2,我小心翼翼的压着光等,有好装备也不穿,保证自己的等级和任务匹配,严格按照各种任务的等级顺序打,但大部分任务的战斗体验还是太过简单,这已经是重开的新号了,之前第一个号打通剧情时光等太高一路碾压,当时以为是等级差别导致了战斗体验的平庸。

在命运2bate试玩的时候我是非常期待和看好的,因为试玩版表现出来的战斗水平非常高,之后各种利好情报陆续公布———打完任务不用跳出地图、更多的探索内容、更好的剧情演出,让人觉得这次棒鸡要一雪前耻了,但正式版玩着玩着各种问题就慢慢浮现出来了:属性主武器的破甲效率过高、地图宏大但探索价值任然很低、任务系统大幅简化、RPG元素倒退、各种任务的编排方式会让很多任务的战斗体验变成鸡肋、大部分任务缺少高难度选择、主线剧情老套幼稚,PVP不能选模式。

AI方面也没有特别大的进化,场景中的物品探索只能获得一些剧情信息,这也是命运1TTK中后就有的系统。也就是说命运2虽然地图更大更复杂、画面特效更好、打完任务也不用返回宇宙、剧情动画也更多了,但整个PVE的核心内容其实还是命运1那点东西。这才是最让人感到可惜的地方,明明这次引擎技术、地图设计、场景设计都是一流水准,但游戏体验却是平庸的。

其实本世代PS4玩到现在,这种让人觉得遗憾的欧美游戏很多,遥想上世代那些让我打心底里满意的经典之作———COD现代战争1、2,战争机器2、3,光环3、致远星,生化奇兵1,质量效应2、3,蝙蝠侠阿甘疯人院、阿甘之城。似乎本世代的欧美游戏越发的流水线化,尤其恼人的一点就是各种欧美沙箱游戏都喜欢把各种任务标示和隐藏元素标在地图上,等于直接向玩家提前剧透游戏内容,玩家只要打几个就知道后面都是千篇一律的东西,为何不能让玩家用自己的眼睛从游戏画面中去发现呢?

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-10-6 21:36 编辑 ]


TOP

地图太大太精细了,真正要肉眼看收集要素太强人所难了。我比较喜欢GTA5收集UFO碎片的方式,登陆官网可以看一个大致的方位地图,具体还是要自己找



TOP

这两年的确日本游戏亮点颇多,欧美游戏有点技术红利破灭的感觉,感觉也就索尼几个独占还可以,丑女座之流的填充水平就一般。看AC起源能不能搬回一波了。


TOP

不打巅峰nf,巅峰raid嫌游戏简单系列

TOP

引用:
原帖由 leoko88 于 2017-10-6 21:44 发表
地图太大太精细了,真正要肉眼看收集要素太强人所难了。我比较喜欢GTA5收集UFO碎片的方式,登陆官网可以看一个大致的方位地图,具体还是要自己找
不光是收集元素,各种主线支线也是都标出来,那玩家的探索还有什么意义呢?这还真不如以前日式RPG那种“在村子的左面有XXX”,很多日式RPG的支线也是要靠玩家自己探索去触发的。

TOP

引用:
原帖由 春日野妹 于 2017-10-6 21:48 发表
不打巅峰nf,巅峰raid嫌游戏简单系列
日落副本那套特殊条件增加的难度和老棒鸡光环那种通过AI、敌人行动模式、武器特性设计、关卡设计带来的战斗乐趣不是一回事,我如果只是要单纯的难直接初期装备永远不换不就行了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-10-6 22:00 编辑 ]

TOP

针对楼主说的几点回复一下这代两把主手就是一把破盾一把打血的,地图比一代好点比如可探索区域,一代连探索的价值都没有
任务系统半斤八两吧,也没几个支线
RPG元素倒退不懂是指什么
主线剧情一般般,可以写得更好,其实这游戏只做设定就好没必要解释得太详细。
高难度任务请打每周300NF
PVP不能选模式倒是小意思,加快匹配速度,PVP不好玩是真的。

最后不要对棒鸡抱什么期望了。

本世代比较满意的是BO3和彩虹六号围攻,建议买个围攻体验一下,真正区别于上世代FPS的玩法。

TOP

早日克服自己的强迫症无视没有足够有价值的回报的收集要素才是正道

TOP

命运2打到目前除了raid没打完大帝外,其他基本都体验了,还是那感觉,大型资料片。画面是上去了,gameplay这块我觉得是倒退的,武器系统取消随机perk,天赋删减,装备丑陋,金枪可有可无设计的毫无亮点,这几点来看都不如1代。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
这一代欧美rpg有一个巫师3足以

TOP

有点疲软是真的,但传送门日厂100年做不出来。

TOP

欧美厂100年都做不出魂系列

TOP

别吹魂了,做到现在有超过魂1的么?还不如吹荒野之息

TOP

欧美人做游戏现在已经陷入一套标准里出不来了

TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2017-10-6 22:54 发表
别吹魂了,做到现在有超过魂1的么?还不如吹荒野之息
欧美厂做出狂吹比做出魂有机会得多。

TOP

 30 12
发新话题
     
官方公众号及微博