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[新闻] Epic宣布《碉堡之夜》总玩家人数达到700万,其中《大逃杀》版占了100万



▲《碉堡之夜:大逃杀》的截图,玩家从这个飞艇上被空投到战场,就像吃鸡的军用运输机那样

目前《碉堡之夜》本体是付费抢先体验阶段,有主机版,明年正式发布时免费

而独立的《碉堡之夜:大逃杀》则从一开始就是免费的,而且有主机版,蓝洞那边吃鸡是个付费游戏,主机版还没发售

因此《碉堡之夜:大逃杀》能在短时间内达到百万玩家数量,倒不代表Epic靠这个赚了比吃鸡更多的钱,这游戏主要是占了多平台和免费的优势

而且实际上《碉堡之夜:大逃杀》在9月26日发布首日就取得了100万玩家数量,这个数字在一周后并没有明显增长

另外蓝洞那边吃鸡的创始人Brendan Greene曾对这款游戏提出抗议:“我不反对其他公司制作大逃杀类游戏,但起码你们要有所创新,而不是彻底抄袭”

https://www.polygon.com/2017/10/ ... ion-first-week-pubg
https://www.polygon.com/2017/9/2 ... royale-player-count
http://www.rollingstone.com/glix ... out-fornite-w504862
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1442951
http://club.tgfcer.com/thread-7369133-1-1.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-6 01:10 编辑 ]


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