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JOJO为什么一定要做格斗类型的?沙盘不行吗?

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说真的,对格斗类型的游戏不感兴趣,手笨,很多招式我都搓不出来。作为一个JOJO粉,希望能出一款仁王类的JOJO作品,或者北斗无双那样的,第四部沙盘是最合适的。

本帖最后由 ruler510 于 2017-10-4 10:17 通过手机版编辑


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喷了,你也得看看厂商有没有那个本事啊



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你没玩过黄金的旋风么,虽然不是无双就是了


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不行。请继续做格斗。

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JOJO沙盘?

没能力没资金的厂子做出来也是shit!有能力有资金的厂子凭什么做漫改IP?

这也是所有改编IP的困境,除非两种例外,一,大集团旗下自己的IP,比如华纳的蝙蝠侠,自己出钱Rocksteady制作,又是华纳自己发行,而且R组貌似被华纳收购了,二,还有就是EA制作的星球大战:前线,美帝国民级IP的强大号召力。

JOJO既没有背后的大集团撑腰(集云社就一出版社,而且还都没落了),也没有日本国民级IP号召力,不过日本国民级IP龙珠/海贼王/火影忍者漫改做的一样粗制滥造2333。

题外话,任天堂当年做大力水手因为授权问题撕逼,然后基本上就不在做改编尽量原创IP,只有哈利波特这个级别的IP让老任动过心思。——顽皮狗当年的古惑狼几乎媲美马里奥/索尼克一样的PS平台标志性吉祥物,也是因为版权撕逼导致顽皮狗失去IP开始搞原创。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-10-4 10:36 通过手机版编辑

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估计只能沙盘逛街,没法沙盘打怪

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做彪马野郎,横跨美国大陆

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第四部的镇子能做出来就非常炸裂了

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jojo这种动漫格斗还能有搓不出的招?要说类型的话,ps2上的第五部绝赞。

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ps的第三部就很赞
当年我玩街机可以把宠物店玩成弹钢琴

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引用:
原帖由 asd11123 于 2017-10-4 11:07 发表
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做彪马野郎,横跨美国大陆
想想做成大表哥那样的,光想着就赞啊

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如龙北斗

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一直纳闷为何不继续让CAPCOM做,明明第3部和第5部都做的很棒

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现实是残酷的,事实就是做ftg最省钱。

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jojo每一部里都有大范围无差别杀戮型替身,真要做成沙盒就变成瘟疫公司了。

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