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[业评] 独占的救世主们——“救机神作”

https://www.zhihu.com/question/21190343
http://www.yxdown.com/news/201706/354851.html
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“only on XXX的大作,力挽狂澜,成就XXX一代霸业”。 ???

俄罗斯方块——GB
FF7——PS
马尿64——N64
光环——XBOX
脑白金——NDS
wii sport——Wii
荒野之息

结论:独占救世主真的可以为所欲为!


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真救机神作只有口袋妖怪啊
本来要死了的gb又火热了好几年


mh对于psp也是救机神作



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有独占未必会赢,没有独占必死无疑


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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
力挽狂澜是啥意思

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posted by wap, platform: 小米 4
反正没世嘉什么事

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真·救机神作,只有GB《宝可梦:红绿》,硬生生把半截入土的GB拖出来再战五年,延长了接近两倍的主机寿命(换个角度,也算是业界毒瘤?)

次一级的区域型救机神作,美国N64上面的塞尔达时之笛,本来N64已经陷入颓势,靠着时之笛再次激活了N64的北美热度,才有了之后更多的大作跟上,但是因此让老任对N64投入太大(末期有好多游戏公布,大部分都给了NGC),导致NGC换代慢了一拍彻底陷入被动。

另外一个区域型救机神作,日本PSP上面的怪物猎人,NDS的暴虐下PSP全球溃败,原因之一是PSP卖点多媒体,导致很多人并没有把它看做一台游戏机(软硬比较低),但是MH让人看到了PSP游戏机的一面,尤其是作为一款面连社交游戏,激活了日本市场PSP的话题性,才有了后期转型gal神机的机会。

综合以上,所谓的救机神作有个前提,就是必须有一定的装机量,才有可能靠着一款游戏引爆话题,举例就是WiiU的Splatoon虽然也制造了一定的话题性,限制于装机量创造的热度始终有限。

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posted by wap, platform: iPhone
只有gb上的口袋算。

ds是靠几个救过来的。

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posted by wap, platform: LG
wiiu真是被地狱活活作死的吧

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PS根本不需要FF7去救,就是没有FF7,PS也赢定了
FF7对于PS只是锦上添花,而不是雪中送炭

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posted by wap, platform: Samsung
NDS根本不需要救机神作,第一方大作潮出来前就和PSP五五开,等到任天狗/脑白金/动物之森等一出来就碾压了,Wii也是同理一直处于断货状态,新奇的体感操作冲击太强势了。

补充一个例子,3DS年末发售的3M组合,双马力挽狂澜+MH狙击PSV。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-10-3 15:00 通过手机版编辑

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FC呢?

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有没有救厂神作。

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-10-3 15:00 发表
NDS根本不需要救机神作,第一方大作潮出来前就和PSP五五开,等到任天狗/脑白金/动物之森等一出来就碾压了,Wii也是同理一直处于断货状态,新奇的体感操作冲击太强势了。

补充一个例子,3DS年末发售的3M组合,双马力挽狂澜+MH狙击PSV。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017103 15:00 通过手机版编辑
对psv那不叫狙击,那是悬崖击落

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引用:
原帖由 我是我的马甲 于 2017-10-3 16:06 发表
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有没有救厂神作。
救厂的就比较多了,尤其小公司一个游戏做砸了就完蛋,卖的好久活下去了
还有卡婊每次要不行时都能栽出摇钱树来,之后玩命薅这个摇钱树到秃了为止

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posted by wap, platform: 红米Note3
ys6救厂作

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