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[其他] 超级密特罗德神了。。。。

sfc classic接大电视,顶着马赛克玩得停不下来。。。

之前2D的密特罗德只是普通通了一遍Zero,感觉还行,比恶魔城更始祖,动作要素强很多,不过玩一遍感觉也就那样,炸弹跳啥的也只是听说,自己并没有尝试

这次玩超密,限于年代缺点不少,画面不咋地,手感很一般,敌人杂兵设计也一般,地图人性化差一些,提示和引导页略少
但是整体氛围好强,秒杀Zero
探索感更是无敌,堪称魂系列的祖宗,之前一直以为难度才是魂系列探索感的核心,没想到超密杂兵一点都不难,但是照样探索感十足

然后玩到踢墙跳和加速超高跳,彻底尿了,彻底服了


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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
所以说超银就是完美的,不需要重制



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超银的杂兵是为了给你补充补给和控制节奏的,确实和难度无关。

现在看超银除了操作其他真没啥可抱怨的,操作也可以往硬核上扯其合理性。


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超银的氛围确实特别好。

有时候复刻反而还原不了原作的氛围,3ds的萨姆斯归来操作和爽快感上去了,但是氛围和原作完全不一样了。尤其结尾刻意的剧情改动真的很画蛇添足(如果还有高清的2d续作就原谅了)。

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宇宙第一platformer问你服不服

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跳不上去跳脚!

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幽灵BOSS太难打了

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引用:
原帖由 @supermetroid  于 2017-10-3 00:30 发表
宇宙第一platformer问你服不服
真的服了

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2017-10-3 00:20 发表
超银的杂兵是为了给你补充补给和控制节奏的,确实和难度无关。

现在看超银除了操作其他真没啥可抱怨的,操作也可以往硬核上扯其合理性。
手感我本来觉得玩不下去,后来晚了fc的顿时觉得sfc的手感很不错

跳之类的手感适应了就好,打击感几乎没有确实是硬伤

本帖最后由 NintendoVii 于 2017-10-3 00:46 通过手机版编辑

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超淫还有隐藏必杀技呢

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我怎么记得之前说手感差玩不下去的也是你啊?难道记错了?

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posted by wap, platform: 小米
赶紧ns上重制吧

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超银的操作上限非常高,普通人玩和高手玩完全两个游戏,但就普通水平玩家一遍式的通关体验来说,我觉得不一定比融合或零点好。

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posted by wap, platform: Android
其实这系列与其说探索不如说是一个除bug的过程

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posted by wap, platform: LG
高级技巧一直试不出来。。。

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