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3DS版生化危机启示录2画面能比PSV版好吗?

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引用:
原帖由 @223622  于 2017-9-25 14:53 发表
比照某些索gk的分辨率理论!!!

PSV分辨率比3DS高 所以画质比较好

https://i.imgur.com/mGBVC7h.jpg
这不是事实吗?


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启示录2素质不错
前提是你不要报太大期待

启示录1中规中矩吧,对得起3DS前期游戏的大作素质



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谢天片


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启示录1也没有那么神,当时因为3DS机能的缘故,地图格局太小,敌人种类也过于单一,后期刷出四神器后solo鬼船了几十遍,感觉就索然无味了。
至于启示录2,客观说它的剧情比一代要好不少,甚至至少和四代保持持平(其实四代的剧情实在是不怎么样),糟糕的是动作系统做得太差,而且即便在PS4 Pro上也是锁定30帧,导致在战斗时(尤其是Raid模式)节奏感全无,体验非常差劲。
生化系列的精髓就是爽快的战斗,即便是老生化系列,看高手行云流水般的Time Attack也是一种享受。启示录两作在生化系列中是一种新的尝试、是一株奇葩,但是很遗憾,这两作都不是能够令生化饭满意的作品。

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启示录1也没有那么神,当时因为3DS机能的缘故,地图格局太小,敌人种类也过于单一,后期刷出四神器后solo鬼船了几十遍,感觉就索然无味了。
至于启示录2,客观说它的剧情比一代要好不少,甚至至少和四代保持持平(其实四代的剧情实在是不怎么样),糟糕的是动作系统做得太差,而且即便在PS4 Pro上也是锁定30帧,导致在战斗时(尤其是Raid模式)节奏感全无,体验非常差劲。
生化系列的精髓就是爽快的战斗,即便是老生化系列,看高手行云流水般的Time Attack也是一种享受。启示录两作在生化系列中是一种新的尝试、是一株奇葩,但是很遗憾,这两作都不是能够令生化饭满意的作品。

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掌机打启示录二主要也就是突击模式了。主线剧情通一次即可。意义在于阿尔伯特扑街以后出现女威斯克替补。

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启示录2的突袭模式被1吊打
启示录2最好玩的我觉得是倒数模式

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引用:
原帖由 @EGGer  于 2017-9-25 19:23 发表
启示录1也没有那么神,当时因为3DS机能的缘故,地图格局太小,敌人种类也过于单一,后期刷出四神器后solo鬼船了几十遍,感觉就索然无味了。
至于启示录2,客观说它的剧情比一代要好不少,甚至至少和四代保持持平(其实四代的剧情实在是不怎么样),糟糕的是动作系统做得太差,而且即便在PS4 Pro上也是锁定30帧,导致在战斗时(尤其是Raid模式)节奏感全无,体验非常差劲。
生化系列的精髓就是爽快的战斗,即便是老生化系列,看高手行云流水般的Time Attack也是一种享受。启示录两作在生化系列中是一种新的尝试、是一株奇葩,但是很遗憾,这两作都不是能够令生化饭满意的作品。
启示录妥妥的60帧

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引用:
原帖由 EGGer 于 2017-9-25 19:23 发表
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启示录1也没有那么神,当时因为3DS机能的缘故,地图格局太小,敌人种类也过于单一,后期刷出四神器后solo鬼船了几十遍,感觉就索然无味了。
至于启示录2,客观说它的剧情比一代要好 ...
见仁见智了,我从来不认为生化的精髓是爽快的战斗。

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1初代不说,重置和2代玩的是关卡设计,2代的剧本也不错,3代整体节奏加快,加入了紧急回避,战斗更流畅了,关卡设计也很赞。维罗妮卡又是回到了剧本关卡双修。到了4,战斗节奏和关卡设计整体上升到了一个全新的高度,玩惯了都回不去老坦克系统了。5就是一个加强版。6关卡设计偏弱,太多拼接感,动作系统大幅度强化。启示录1格局太小,关卡设计一般,佣兵好玩。启示录2没啥惊喜,剧本还成,相比启示录1。其实可以看明白,生化关卡设计占比绝对要高于动作感受。7就是回到关卡设计与剧情上了,但后面的烂尾实在是太影响心情了。

本帖最后由 无心的选择 于 2017-9-25 21:14 通过手机版编辑

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我以为启示录2 突然不要NS转去登录3DS了。。

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启示录当时在3DS上玩真的很惊艳
特色就是画面很棒,但只适用于掌机,确实场景都格局很小,没有开阔的场景
启示录2是属于恐怖感不错,但实在没有让人印象深刻和耳目一新的地方
我还是想在掌机上玩456

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生化的精髓应该是资源管理和求生技巧,肯定不是爽快战斗

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引用:
原帖由 223622 于 2017-9-25 14:53 发表
比照某些索gk的分辨率理论!!!

PSV分辨率比3DS高 所以画质比较好

这图是PSP的水准

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5,6的双人合作还是蛮爽的。

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