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疯兔算不算flop了

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看完就觉得2L太特么丢人了


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通关了,说实话这游戏没吹的那么好,缺点挺多的,我几个好友都烂尾了,我也是硬撑着通关的。。。。流程虽然短,但是套路化太严重了,而且没啥剧情。



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引用:
原帖由 rei_2014 于 2017-9-24 08:51 发表
根据NPD和GfK的数据显示,8月29日发售的《马里奥+疯兔 王国之战》目前是Switch上销量最高的第三方游戏,甚至超过了《1-2-Switch》和《神臂斗士》这两款第一方游戏。不过仍旧比《塞尔达传说 荒野之息》和《色彩喷射团 ...
有个疑问,这个是当月销售量还是累计?


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题材低幼,不喜欢。

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引用:
原帖由 @2263486zx  于 2017-9-24 11:03 发表
通关了,说实话这游戏没吹的那么好,缺点挺多的,我几个好友都烂尾了,我也是硬撑着通关的。。。。流程虽然短,但是套路化太严重了,而且没啥剧情。
你难道不认识张力大大?

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ARMS六月销量是100多万,疯兔比ARMS高的话,应该有150万了吧,作为一款合作IP可以了,未来累计应该有200的实力。

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-9-24 11:25 发表
ARMS六月销量是100多万,疯兔比ARMS高的话,应该有150万了吧,作为一款合作IP可以了,未来累计应该有200的实力。
npd数据而已,北美arms肯定没100万,能有60万左右就烧高香了

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我是xcom玩家,然后买了疯兔玩了2小时就后悔了,系统是xcom简化版,极度简化,武器系统很无聊,难度低,感觉是给轻度战棋玩家玩的。

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难度低确实硬伤
挑战其实有些关卡设计思路很不错
利用敌人特殊效果到的目的地之类的
然后还是太少了

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2017-9-24 11:32 发表
npd数据而已,北美arms肯定没100万,能有60万左右就烧高香了
npd销量不可信你嘴炮更可信?

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楼主:我的脸放在这,大家来打

何苦呢……

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剧情弱,难度低,优化差,分辨率低。时不时卡顿,偶尔死机(碰到过两次)。Bug导致游戏无法进行需要重开。等等等等。
勉强算是个良作吧。

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引用:
原帖由 @飞侠小黑  于 2017-9-24 11:48 发表
npd销量不可信你嘴炮更可信?
地狱财报全球总共也就100多万,npd说超销量超arms,撑死不是60万左右?北美能卖100多万?

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我第一大关还没打完。。烂尾了。

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买了不喜欢玩 谁要

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