五道杠
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-9-25 08:23 发表 PS4和X1完全取代了PS360的功能用途,但是NS(假设的)装机量足够大的话,厂商为了移动市场自然会缩水照顾,再过几年逐步转移到NS2上面放弃NS,其实3DS如果再撑几年就有这种趋势了,KT新的火纹无双就是Switch/new3DS跨平台。
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魔神至尊
原帖由 yuong32 于 2017-9-25 09:06 发表 其实NS现在给玩家的选择很简单:跟着我机能上“留一级”,从此家用机跨入便携时代。说白了就是晚几年再享受PS5级别的机能。
小黑屋
原帖由 @sunylink 于 2017-9-25 18:53 发表 不如把ps4的日厂游戏删了看看玩家还有多少购买欲
原帖由 @yfl2 于 2017-9-25 19:48 发表 问题是,如果只出在ns上,连预算都不会有了,估计你也无所谓了,比如kh3
原帖由 @sunylink 于 2017-9-25 19:51 发表 我只是觉得索尼不可能放弃日本市场,至于怎么做,我就不清楚了。
原帖由 @flies 于 2017-9-25 08:55 发表 SONY如果真按你们说的放弃日本市场,那日本所有第三方集结在NS和NS性能升级版只是时间问题了。由此带来的后果就是日本市场任索两个平台核心玩家规模的此消彼涨,如果欧美第三方对日本市场重视的话也不得不参入NS平台,NS由此进一步获得3A市场的份额。
原帖由 @oversleep 于 2017-9-25 18:11 发表 未必,掌机根本不需要什么4k
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-9-25 23:22 发表 posted by wap, platform: Samsung 掌机不需要,但是NS需要,因为他支持电视输出,这不是噱头,老任的很多家用机游戏,必须靠电视才能发挥最大乐趣,比如大乱斗等多人同屏游戏,NS掌机模式的额四人分屏,那才是真正的 ...
原帖由 oversleep 于 2017-9-25 23:56 发表 不觉得,凡事都有一个临界值,PC性能永远都不是手持设备能追上的,但是这不会一直是个问题。 虽然我们追求更好的画面,但为什么PS4上还有那么多画面一般的游戏。为什么PS4 PRO想到的只是提升分辨率? 依我的 ...
天外飞仙