船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @flies 于 2017-9-20 12:05 发表 我认为已经到来的画面边际效应和客厅面积限制会严重遏制天蝎和PS5的卖点,PS4家族能卖很久。 先看天蝎卖的如何吧,我是看衰的。
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禁止访问
原帖由 majian1 于 2017-9-20 12:16 发表 posted by wap, platform: iPhone PS4真的能卖很久,索尼就不用去年就把PS4pro拿出来卖了。
原帖由 flies 于 2017-9-20 12:05 发表 我认为已经到来的画面边际效应和客厅面积限制会严重遏制天蝎和PS5的卖点,PS4家族能卖很久。 先看天蝎卖的如何吧,我是看衰的。
小黑屋
原帖由 @flies 于 2017-9-20 12:23 发表 然而SLIM还是主流占据80%,PRO只有20%,这说明SLIM对大多数玩家已经足够。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-9-20 12:43 发表 技术盲问一下,NS是不是出的太晚了?如果当初老任没有推出3ds+wiiu这套失败组合,而是在DS+Wii的基础上直接进入Switch时代,是不是NS现在的处境会更好呢?至少首发时期的第三方不会这么艰难,那么当时的技术条件允许吗?(12年或13年)
五道杠
天外飞仙
原帖由 @ORICONF 于 2017-9-20 12:56 发表 炸裂了,NS销量是不是已经超过PS4了(在泥潭
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ZERO
原帖由 @yfl2 于 2017-9-20 12:48 发表 不是wiiu失败任天堂吃饱了退出家用机市场
魔头
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-9-20 14:16 发表 posted by wap, platform: Samsung 只是假设一下,马后炮的说老任早就该放弃家用机,直接走一体机+手游模式了,但是好奇当时的技术能不能实现Switch的理念。
原帖由 @钓鱼岛 于 2017-9-20 14:40 发表 就算技术达到了,售价问题考虑过没有?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-9-20 14:16 发表 只是假设一下,马后炮的说老任早就该放弃家用机,直接走一体机+手游模式了,但是好奇当时的技术能不能实现Switch的理念。