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[其他] 说到捏人,你们觉不觉得要有一个行业标准

指的是统一的程序接口,这样各个不同游戏的捏人数据可以互通,老滚5捏的脸也可以放到GTAFF14之类的里边用。

[ 本帖最后由 xiluo3344 于 2017-9-15 10:51 编辑 ]


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请你们先统一好美术风格,别的都好谈



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posted by wap, platform: Meizu M9
mii呀。
其实pshome也有这个打算的。


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不光美式风格,到底哪些部位可以捏哪些不能捏,脸到底用多少面,不同游戏都千差万别你怎么统一……

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支持LZ掏钱来做这个统一的  满足所有游戏需求的  满足所有美术风格的捏脸系统  然后开放给大家免费用

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捏个卵子
下代主机直接3D扫描

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现在三国鼎立,什么时候天下一统了有可能

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2017-9-15 10:48 发表
不光美式风格,到底哪些部位可以捏哪些不能捏,脸到底用多少面,不同游戏都千差万别你怎么统一……
游戏要按标准去实现,风格可以有一些变动,但是主体是一致的。可以外加一些本游戏特有的参数。

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引用:
原帖由 seek 于 2017-9-15 12:05 发表
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游戏要按标准去实现,风格可以有一些变动,但是主体是一致的。可以外加一些本游戏特有的参数。
除非你这个主体是最大化的即可以用各种方式调节人的任意位置调出任意风格    否则主体不可能一致

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女性角色一律按一路神来。男的随意。

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车同轨,书同文

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游戏引擎不一样,美术资源的格式和规格要求也不一样,看上去差不多的样子,能做的动作也不一样。

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玩过老滚捏脸mod就知道不可能

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honey select 只玩捏脸部分

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