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吃鸡游戏成功的元素

posted by wap, platform: iPhone
和初中同学一起玩守望菜的抠脚他也有自知之明,组队开车不参合玩了,这次玩吃鸡不管和谁,菜鸡 高手 混合组队一起都非常和谐气氛很开心,对于众多在线竞技游戏输了骂娘相比,这游戏模式又真实又和谐,菜b多了还玩的开心销量在线人数自然就上去了


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单排当伏地魔2次第二了,最后真是相当刺激,胜过当年大学玩cs,这游戏很多不完善,没有详细排名,成就,回放。



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这游戏赢在刺激感和紧张感


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玩一局不知不觉大半个小时就过去了 时间从来没有这么快过

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2017-9-6 08:32 发表
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单排当伏地魔2次第二了,最后真是相当刺激,胜过当年大学玩cs,这游戏很多不完善,没有详细排名,成就,回放。
有这些彩笔玩起来就不开心了。

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引用:
原帖由 @tainey  于 2017-9-6 12:33 发表
玩一局不知不觉大半个小时就过去了 时间从来没有这么快过
一局要不到半小时吧,安全区缩到最后就20分钟吧。

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posted by wap, platform: Meizu M9
充足的随机性加上好的节奏。
我觉得节奏最重要,一定是大量测试优化的结果,缩圈有效的减少了垃圾时间,但又不过于着急产生位置不好没法玩的感觉。

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符合目前时代下生活节奏对游戏的需求

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Posted by: Sony F8332
很高的随机性,还要看脸看运气,最后几个圈,天谴圈天命圈差别太大了,足够刺激,然后组队可以各种甩锅,高手和菜逼的差距相对别的游戏比较小,我这种夕阳红枪法的靠猥琐都吃到过鸡

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posted by wap, platform: 小米 4
做游戏本来就要这样,定好框架随你们玩家发挥,老阴比也行一路干过去也行

sb暴雪就是不懂这个道理,一副我是你爹,我睾丸教你玩游戏的态度才越做越烂

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楼主经历了啥?

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要是都是老阴逼,玩起来也会不爽吧

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今天四排天命圈缩在一个房子里,玩到最后我们笑称把吃鸡玩成了抢滩登陆,人手消音器四倍八倍镜,稳稳吃鸡

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @粉色吃人怪  于 2017-9-6 17:25 发表
做游戏本来就要这样,定好框架随你们玩家发挥,老阴比也行一路干过去也行

sb暴雪就是不懂这个道理,一副我是你爹,我睾丸教你玩游戏的态度才越做越烂
真高玩也就算了   但是不少钦定只让人觉得暴雪那些人根本不玩自己的游戏

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posted by wap, platform: Samsung
有守望的优点:不一定要枪法好,规划好,lyb,或者运气好也行。

守望就是冲着竞技游戏去的,所以肯定会越来越累。

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