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没人觉得pes2017其实做的非常非常非常不错?

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前提是你玩的的是PSXbox版本 PC是阉割了很多的 说实话非常非常非常接近现实足球了 进步非常大  最不好的就是授权太少 太多假脸假球衣队名


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我玩pes比玩fifa多多了,感情上本来是倾向pes的,但是pes有个非常大的问题,真人PK玩起来有时输的非常窝火,与手感动作什么的无关,就是感觉有一些很奇怪的后台隐藏因素在左右比赛局势,比如五五开的球经常是某一方完全没理由的彻底压制另一方,不像fifa能感受到所有对抗都非常公平,水平说话,不管输赢都是心服口服。



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没授权硬伤


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引用:
原帖由 razgriz 于 2017-9-2 23:06 发表
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我玩pes比玩fifa多多了,感情上本来是倾向pes的,但是pes有个非常大的问题,真人PK玩起来有时输的非常窝火,与手感动作什么的无关,就是感觉有一些很奇怪的后台隐藏因素在左右比赛局 ...
这个问题我问过高冢新吾本人,他说没有。
我们以前实况组的程序员也坚信这一点,感觉后台有什么算法在影响比赛,多年来一直在研究源代码里的AI,但确实没什么结果。
但是有些东西,比如你会感觉特别容易中门柱,那是的,因为门柱的碰撞范围粗的难以想象!

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实况和FIFA都需要更进化才行,离现实足球差得还非常远

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只玩实况

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pes2017 下底传中效率高到惊人,就凭这点就导致不够真实了。。。

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只玩FIFA

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引用:
原帖由 robin911 于 2017-9-2 23:23 发表
pes2017 下底传中效率高到惊人,就凭这点就导致不够真实了。。。
18改了下,变成下底头球门将95%能挡出。

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挑传太强,不真实。

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引用:
原帖由 @很苦的熊  于 2017-9-2 23:13 发表
这个问题我问过高冢新吾本人,他说没有。
我们以前实况组的程序员也坚信这一点,感觉后台有什么算法在影响比赛,多年来一直在研究源代码里的AI,但确实没什么结果。
但是有些东西,比如你会感觉特别容易中门柱,那是的,因为门柱的碰撞范围粗的难以想象!
他可能有难言之隐什么的,但这问题太明显了根本不用制作人确认,fifa每场比赛体验非常稳定,pes那怕是球员状态和天气什么的都固定下来也有特别大的波动。

没有fifa的年代只能忍了,现在每次犯贱玩pes都想把制作人揪出来揍一顿解恨

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16盘带太强,17头球太强
18貌似将这两综合了一下...

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引用:
原帖由 @mai84619  于 2017-9-3 00:05 发表
挑传太强,不真实。
16开始过顶球电脑基本都是传成功就是单刀

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17PES和FIFA都买了
实况爽快度高更像游戏,fifa各方面更像在看球的感觉,大师联赛差了不说十条街大概也有5条

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昨晚玩了18的体验版,一坨屎,手感妄图学FIFA,学又学不像

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